之前发了个图贴,看各位这么给力,也就在多啰嗦两句,说的不好请口下留德
PI|`vC|yy& 其实也就是希望大家多提些自己的意见,共同进步。
6J%iZ m-1?\bs 1~这是昨天才弄好的一个项目,的一张逆光图,在
渲染的时候其实是右边打光,左面亮的,然后发现做图的时候,其实逆光的
效果还不错,就后期处理成逆光的了,如果大家有兴趣,我下次把这个图的步骤发出来~
;vO@m!h}U }X$l\pm zTCP)x 2~上次发了4张图,然后这个流水
别墅的很多人喜欢,我也就粗略的说下,别在乱猜了,有经验的人一看就知道怎么回事了。
Ly(P=M>"y 我就在多说说!!!这个就是渲染出来的TGA了~什么配景都没有,最后还应客户要求,把后面面的小别墅拉大了。
4/wwn6I}G 这个图后期比较难,就看你怎么去调了。
3n(*E_n Qp:6=o0: 3~远处仔细拼下环境,因为这个要求就是这样,别忘了,后期要有创意些,别人说模型是死的,渲染半死半活,后期就是活的,你想怎么改就怎么改,就看你功力如何!(我看构图不好看,就改了点点,这一改,少做了不少东西!!也算合理偷懒、)这图
建筑没什么好弄的,就调下玻璃,在做些变化,显的不生硬就好了。重在环境。
Sa]Ek* *Wyl2op6 4~前面找几个好点的
素材,丢进去,该暗的压一下,该亮的提一下,感觉对了,就好了~
Uu2N9.5 B!q?_[k, 最后,希望大家多多分享宝贵意见,多发好图,共同进步。
cS~!8`Fwy 在这里,感谢能仔,涛子,他们给予我很多支持,使我进步!还要感谢跟我一起加班的弟兄伙!
+G!v!(Ob+ 在这里,我跟大家说下,我基本不做渲染,纯后期选手!现在在
学习渲染,后面还要跟你们讨教渲染方面的
问题哦!!!!
b:x7)$(