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多边形编辑器Edit Poly Modifier的深入剖析 [复制链接]

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  • 44回复
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楼主  发表于: 2007-08-31 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

多边形编辑器 On@<J&%  
The Edit Poly modifier provides explicit editing tools for different sub-object levels of the selected object: vertex, edge, border, polygon, and element. The Edit Poly modifier includes most capabilities of the base Editable Poly object, except for Vertex Color information, Subdivision Surface rollout, Weight and Crease settings, and Subdivision Displacement rollout. Edit Poly lets you animate sub-object transforms and parameter changes. In addition, because it's a modifier, you can retain the object creation parameters and change them later. For detailed information about animating with Edit Poly, iMFgmM|  
Edit Poly gives you these options: f0<%&2ym  
Transform or SHIFT+Clone the selection, as with any object. mp?78_I)  
Use the options on the Edit rollouts to modify the selection or object. Later topics discuss these options for each of the polymesh components. mBJeqG  
Pass a sub-object selection to a modifier higher in the stack. You can apply one or more standard modifiers to the selection f{i8w!O"~  
首先创建一BOX -,aeM~  
如图 N!x =eC  
,i6RE  
然后单击鼠标右键 XfE -fH1j  
RQB]/D\BO  
NU\ 5{N<  
首先介绍下VERTEX又名接点 L0]_hxE?  
F@!Td(r2  
看看他的break功能首先就是分析词意,break的意思是坏,打坏,也就是破坏咯 -l-E_6|/W  
,prF6*g+WE  
现在选择一个点四处移动看下比较下 fiI $T:g.  
qr50E[  
选中刚才移动的点然后击下break \cJ-Dd  
sz):oea@f@  
这时候我们再选刚才位置的一个任意点随意移动这是所出现的效果不过我发现该功能要是用来制作一拉罐,以及破烂还有垃圾等等游戏场所的被破坏物应该有相当重要的作用 "SoHt]%#  
25|8nfeC5  
这就是焊接用来焊接点的自己把握不在多说 ` C+HE$B  
KZ:8[d  
点的拉伸功能回产生锥形有凹的有凸的不过对于做沙发等家具中所需要的凹凸不平确实也瞒有意思的 1fL<&G  
ZDYJhJ.  
这是拉伸为正数时 \hP=-J[~C  
,Ci/xnI  
这是拉伸为负数时 '!Kf#@';u  
$\Tkhq<  
这里是点的倒角功能这个功能很强大哩而经常被人所忽视 N 6O8Wn  
<<|H=![  
选中一个点后开始倒现在成了四个点 *Wb=WM-.  
3rf#Q }"  
再次重复上一步的操作 zyN (4  
8<)$z?K   
选择被弄出来的面后extrude后的结果 eE/%6g  
-Ubj6 t_K  
有时候会碰到模型少面?少面怎么办?我们可以用Create,顾名思义生成新的面如图 JFqf;3R  
!Zwf 397  
点了Create命令以后就在缺少面的地方捕捉临近的点自然可以生成新的面不过必须所走的路径是一个合并的路径 1}`LTPW9  
ZZ A.a  
这是画完路径后的新生成的面 6|;0ax4:P  
1BD6 l2y  
'=TTa  
看看 物体有回到了原来的形状 gB CC  
&R\XUxI  
分享到
离线
发表于: 2007-08-31 只看该作者
1F
这时候你突然很奇怪?为什么上面的点没有了?别着急看下面 ?g5u#Q> !  
1~x=bphS  
2\: z   
看这里右下角那个命令你就知道啦在这里也有隐藏功能 /h!Y/\kI  
-}W `  
你知道枕头是怎么做的吗?当然是指夏天所用的  xlH?J;$  
` iiZ  
选择靠近中间位置的所有点 VgSk\:t  
bLHj<AX#>|  
点一下Msmoosh命令并连续点下看到合适,面不多也不少正好的时候顶多也就点三次这时候我们看看当然你要是做个很好的枕头的话呢你可以自己在重新做个box我这里只是告诉你这里有这种功能具体操作还要靠个人 Nd"Rt  
R&Oqm hT!  
换个口味讲下别的 ly{Q>MBM  
9J$8=UuxWG  
有时候突然发现少面的现象应该不是很常见但是一旦少了怎么办这里也可以解决的 SnhB$DG  
5G\CT&cQR  
选中一到边按住shift键并拖动你所选的那到边这样就可以复制出好几个面没拖动一次就可以增加一个面是不是很神奇?其实也没什么可值得奇怪的你想下,我们平时复制物体不也一样吗? Vo\RtM/6{  
kJJUu  
现在说下边的倒角 vlD!YNy  
*hT1_  
点下Chamfer命令后拖动一下让我们看看结果 CZ/bO#~  
离线
发表于: 2007-09-01 只看该作者
2F
这是三次重复命令后的结果近似圆也就是在方的物体边角部位你可以去做一圆的角方法就是这样 [$]vi`c2  
&I:5<zK{  
比如这是二堵墙而我们想把墙连接起来怎么办? ,F.\z^\{  
|JSj<~1ki  
首先选择这二个面 t@>Uc`%  
QK% {\qu  
然后点下brige h:<p EL  
&o= #P2Qd  
如果你连接的通道里有别的内容或者有别的空间你可以点下图中的方块 V"#ie Y n  
>jME == U0  
这时会弹出一菜单 x/#* M  
|gA~E>IqF  
其中圈中的部分可以调节你所需要的节数和断面 S2kFdx*Zf  
cclx$)X1X  
这样就把二个物体给连接起来了 /9,!)/j  
 btJ:Wt}  
遇到这个问题不回怎么办? IKMkpX!]  
:$~)i?ge<5  
先是这样 o|*ao2a  
(, /`*GC  
然后选中一个面点下CollapseCollapse的中文意思是倒塌,塌悬,以及丢失的意思 p#wQW[6  
pwtB{6)VH{  
如是这样重复操作就会成了楼上那中结局 rG|lRT3-K  
知道这是什么么?自己试下就知道了 I`^ 7Bk.r  
r: ]t9y>$<  
CUT功能增强了 tgSl (.  
<ZcJC+k  
如图 o@*eC L=  
离线 lanmao0008
发表于: 2007-09-01 只看该作者
3F
啊  沙发吗  $ 1v'CT  
草终于有先教程了啊
离线 dwqz
发表于: 2007-09-30 只看该作者
4F
强大的建模方法  好教程  谢谢了
离线 wby__2008
发表于: 2007-12-07 只看该作者
5F
好东西
离线 lijie001
发表于: 2009-03-11 只看该作者
6F
学习多边形建模
离线 fsi000288
发表于: 2009-03-12 只看该作者
7F
呵呵  简单的介绍 下 ~
离线 lyy687
发表于: 2009-03-12 只看该作者
8F
不全面,
离线 mantou123
发表于: 2009-09-21 只看该作者
9F
好东西呀·~顶下·
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