本人学习物理相机也有快一个月了,因为工作的关系的也只是浅尝辄止,大部分都是实战中得到的一些经验,因此在这与
VRAY渲染器的朋友们一起探讨学习共同进步……
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V.uBH vr物理相机和
max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和
效果。
1<766 由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解一下它的参数。
)jc`_{PQg H;D5)eJ90 Basic parameters :基本参数
{Qv Whf type:类型
{/ef`MxV
} still cam照相机
/hF@Xh%hY movie cam摄影机
VB&`S+- video摄像机
.s-V:k5 targeted目标点
X 5_T? film gate(mm)片门大小
$Sls9H+. focal length(mm)焦距
@h=r;N#/`P zoom factor放大系数
BZP{{ f-number光圈系数
(Q(=MEar target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
|\BxKwS^ distortion扭曲
iy-~CPNB_ distortion type扭曲类型
9M;k(B! quadratic平方
]j: aO cubic立方
0#:St vertical shift 垂直纠正
ovsI2 guess vertical shift
自动垂直纠正
f#3!Q!C^ specify focus手动调焦
v=J[p;H^H focus distance焦距(当specify focus勾选时有效)
<sor;;T exposure暴光
VRA0p[ vignetting渐晕
wPQRm[O| white balance白平衡
J_N`D+m shutter speed(1/x)快门(照相机)
|.{[%OJP shutter angle(deg)快门角度(摄影机)
~@ML>z7 shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
!_pryNcb latency(s)延迟(摄像机)
I3" GGp3L film speed(ISO)底片感光速度
W8Aii'Q8C/ Bokeh effiects:散景特效
X~>2iL blades光圈刃片数
RJ~I?{yR0[ rotation(deg)旋转
<p\iB'y center bias中心偏移
B,avI&7M;S anisotropy各向异性
MNVOlo A 3dmax8.cn 3DMAX教程网
+"F 9yb sampling采样
q}MPl 2 depth-of-field景深
!/wR[`s9w motion blur 运动模糊
\&.]!!Q subdivs细分
0
V3`rK zcE[wM 相机知识和几个重要参数的理解:
0VBbSn}Z< f-number光圈系数
G~fM!F0 光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
|)WN%#v 光圈系数和景深成正比,越大景深越大
y8|?J\eRy shutter speed快门速度
#I] ^Wo
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
'&n4W7 快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
8,m3]Lg 快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
()+PP}:$A ISO底片感光速度,值越大越亮
<JNiW8 PG white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
eK=<a<tx zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
-=)Al^V4T Vignetting: On 3dmax8.cn
&3t[p= 类似于真实相机的镜头渐晕(
图片的四周较暗中间较亮)。
yoc;`hO- VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
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gBeQa f+K vym. 首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗.
`z)q/;}fC :U!@ 第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
bCbp JZ 那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了.
Vhi4_~W3j] "!F%X%/ 第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
B}U:c] 现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动
灯光了,只要动摄像机就行了.
MX)mm^A T?+%3z}8 \0,8?S 物理相机
渲染出的效果个人认为比较真实,不像默认的渲染出的那么清晰和没有自然光的柔和!