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VRay物理相机的基本应用 [复制链接]

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  • 86回复
离线 zbbbsmaya
楼主  发表于: 2011-12-14 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

本人学习物理相机也有快一个月了,因为工作的关系的也只是浅尝辄止,大部分都是实战中得到的一些经验,因此在这与VRAY渲染器的朋友们一起探讨学习共同进步…… ie$QKoE  
zypZ3g{vz  
vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果 puS'9Lpp  
由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解一下它的参数。 Ygn"7  
DLE|ctzj[7  
Basic parameters :基本参数 ,_`\c7@  
type:类型 E66e4?"  
still cam照相机 9QJ=?bIC#  
movie cam摄影机 A <iF37.  
video摄像机 kgK7 T  
targeted目标点 /-4i"|  
film gate(mm)片门大小 TEB%y9  
focal length(mm)焦距 uf`o\wqU  
zoom factor放大系数 pw:<a2.  
f-number光圈系数 =,-80WNsX  
target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) 5gI@~h S  
distortion扭曲 BmUEo$w  
distortion type扭曲类型 65ijzZL;  
quadratic平方 \ ;Hj,z\  
cubic立方 /.05rTpp  
vertical shift 垂直纠正 D.qbzJz  
guess vertical shift 自动垂直纠正 ..<(HH2  
specify focus手动调焦 }?*:uf  
focus distance焦距(当specify focus勾选时有效) p(nC9NGB  
exposure暴光 }K"=sE  
vignetting渐晕 aU4'_%Y@  
white balance白平衡 @Z@yI2#e  
shutter speed(1/x)快门(照相机) D6bCC; h=  
shutter angle(deg)快门角度(摄影机) a+\ Gz  
shutter offset(deg)快门偏移(摄影机) "793R^Tz  
latency(s)延迟(摄像机) /;HytFP  
film speed(ISO)底片感光速度 a;*&q/{o  
Bokeh effiects:散景特效 .h~)|" uzW  
blades光圈刃片数 7jts;H=  
rotation(deg)旋转 tm+}@CM^.  
center bias中心偏移 n6Q 3X  
anisotropy各向异性 ,iSs2&$ m  
3dmax8.cn 3DMAX教程网 h3@mN\=h'  
sampling采样 kf"cd 1  
depth-of-field景深 qV iky=/-  
motion blur 运动模糊 8{?Oi'-|0  
subdivs细分 Yl-09)7s  
mhlJzGr*q  
相机知识和几个重要参数的理解: w`#lLl B  
f-number光圈系数 .6vQWt7@  
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 (x.K%QC)  
光圈系数和景深成正比,越大景深越大 @*%.V.  
shutter speed快门速度 aYPzN<"%  
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快 [eWB vAiW  
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 (5G^"Srw  
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 .4-;  
ISO底片感光速度,值越大越亮 jr!x)yd  
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 vNJ!i\bX  
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 AE7>jkHB  
Vignetting: On 3dmax8.cn vZXyc *  
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 ~@sx}u  
VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光 ~Dkje  
9IIe:  
首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗. mH}AVje{ `  
y4shW|>5_  
第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 < ^J!*>  
那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了. {}lw%d?A  
wetkmd  
第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以 ~'T]B{.+J  
现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了. ICV67(Ui  
n}?kQOg0/  
>:wk.<Z-  
物理相机渲染出的效果个人认为比较真实,不像默认的渲染出的那么清晰和没有自然光的柔和!
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离线 lijie001
发表于: 2011-12-14 只看该作者
1F
ISO感光度,这个数值不易过大 BQ(sjJ$v6F  
高感光度的胶卷成像有噪点
离线 zbbbsmaya
发表于: 2011-12-14 只看该作者
2F
楼上说的在理,正在改进中
离线 独舟
发表于: 2011-12-15 只看该作者
3F
有空研究研究.先占个位置
离线 zc2031180
发表于: 2011-12-15 只看该作者
4F
真霸道 有时间研究下
离线 designercong
发表于: 2011-12-15 只看该作者
5F
学习中
离线 tht-lwh
发表于: 2011-12-15 只看该作者
6F
很好,很好
离线 huaidanzz
发表于: 2011-12-16 只看该作者
7F
真霸道 有时间研究下 hY 2nT  
离线 htdeai
发表于: 2011-12-18 只看该作者
8F
学习了
发表于: 2011-12-18 只看该作者
9F
学习下
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