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来个技术含量高的,vr分布式渲染问题!感谢大家问题已经解决! [复制链接]

  • 6488阅读
  • 15回复
离线 huanglilin
楼主  发表于: 2011-12-20 只看楼主 倒序阅读
0F
下图是昨天的问题,现在问题解决了,28核渲染了,贴图等都正常!感谢论坛朋友。 p=U/l#xO  
l^F%fIRp)  
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离线 显卡烧了
发表于: 2011-12-20 只看该作者
1F
不太清楚
离线 cbooguh
发表于: 2011-12-20 只看该作者
2F
有一台电脑没有找到贴图
离线 qq524331701
发表于: 2011-12-20 只看该作者
3F
没遇过
离线 yangbeibei9
发表于: 2011-12-21 只看该作者
4F
分布式渲染,不错哦··快得很呢~
离线 konbar
发表于: 2011-12-21 只看该作者
5F
应该是没识别到贴图哦...多查查原因综合分析..应该能解决的哦 ?8npG]L)  
离线 liang118
发表于: 2011-12-21 只看该作者
6F
期待高手 Os--@5e  
b_2bg>|;  
离线 441999347
发表于: 2011-12-21 只看该作者
7F
学习中  
离线 liaowuning
发表于: 2011-12-21 只看该作者
8F
贴图没弄好吧!,还有你找贴图和灯光都有关系的。因为有时候你重新找到的光域网另的参数都不一样的。所以最好的办法就是把模型贴图放到一个文件夹。两台电脑一样的系统一样的路径。然后你在试试,两台电脑都放一样的路径。 D{8V^%{  
b ;}MA7=  
m?m,w$K  
PD$'xY|1=  
在说下,整理材质的时候包括灯光,都用绝对的路径。
离线 liaowuning
发表于: 2011-12-21 只看该作者
9F
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http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-41753.html (B$FX<K3  
你可以看看这教程
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