[attachment=166174]
C%]qK(9vvd HB}rpiB 这是模型,,
!V/\_P!I whHuV*K} PO6yEr [attachment=166176]
y6[ le*T tQNrDp+ 相机视图
Xa?igbgAwx !yrh50tD ."B{U_P& [attachment=166177]
&}2@pu[S?7 {!qnHv\S 相机 主光 位置 参数 球天
$HQ4 o\~ 打了个光 开始调整材质 看图 主要材质样子
2YW;=n [attachment=166178]
=G^'wwpv( :0 n+RL*5 先预览下 看看
]|,}hsN [attachment=166179]
~v pIy - #m?)XB^_ 草渲设置 。。。。你懂得
J9]cs?`) 得到渲染小样 [attachment=166180]
_]4p51r0 >|kD(}Axf 81s
}4 汗 介个酱子、、、、缺少环境光 、、 好吧 VR不再是传说中的一灯大师了、、、
t4v'X}7q] [attachment=166181]
!R\FCAW[x +#BOWz 1a{r1([) f?k0(rl 补光 的位置 及参数 嘎嘎 就这么给了
ztSQrDbbb4 给了VR环境光 微调整局部材质参数 看下图 效果
-X$EE$: [attachment=166183]
Ta?}n^V?; *qO)MpG{ )< G(C,!,. 9N9&y^SmD 嗯 好多了 至少亮了 。。。 感觉整个图还是发闷 缺少室内光、、、 那就加吧
qNj?Rwc [attachment=166184]
\N0vA~N. EyPJ Jc8 室内补光 重要是点灯。。 没别的
,k4pW&A 看下图详细介绍
B1nm?E 0i [attachment=166185]
o(jLirnk ktTP~7UVi !X-\;3kC0 :\"0jQ.y| 三类光的位置 下图参数
)x/#sW%) [attachment=166186]
X<;. G:$kGzhJ t(*n[7e ?(=|!`IoO 看看效果
I &iyj99n [attachment=166187]
(t@)`N{ NzQvciJ@" L!Y|`P#Yr jD S\ 嗯 差不多了 。。 出大图
'W_NRt: VX.LL
5 ^;PjO|mD
Z 渲染完成后 加上摆好的场景
g.9C>>tj HU?1>}4L S,:!H@~B cF15Mm2 ?fy37m(M} PS 就不说了 调整下光感 加点人 绿化什么的 给个好点的天空
t!rrYBSCr n}Z%D-b$ k)>H=?mI 最终效果
_\+]/rY9o 8+w*,Ry` MS""-zn< 第一次发流程希望大家支持 谢谢 QYo04`Rl *.nSv@F