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关于 3DMAX 的挤出问题 老鸟们帮忙解决谢谢 !! [复制链接]

  • 3087阅读
  • 10回复
楼主  发表于: 2012-03-30 只看楼主 倒序阅读
0F
关键词: MAX
各位大手 请问3DMAX的基础工具 的挤出方向 可以随自己的需要改变吗 ??怎么改变 急需解决 。各位大能帮住,谢谢!!
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发表于: 2012-03-30 只看该作者
1F
呀 打错字了  是挤出工具 不是基础工具嘻嘻。路过的大鸟帮忙啊
离线 mxmo
发表于: 2012-03-30 只看该作者
2F
可编辑多边形的挤出可以控制方向。
离线 pss5461
发表于: 2012-03-30 只看该作者
3F
不知道
离线 w476459916
发表于: 2012-03-31 只看该作者
4F
貌似还不清楚!挤出随便挤~~~~~~~~~~
离线 石頭
发表于: 2012-04-01 只看该作者
5F
挤出可以控制方向,不就是正负两个方向吗
离线 飞絮136
发表于: 2012-04-01 只看该作者
6F
正负值决定两个方向
离线 马建龙
发表于: 2012-04-01 只看该作者
7F
用正负数值就行啊
离线 dalinhanhua
发表于: 2012-04-02 只看该作者
8F
如果你说的不是两个方向的问题的话  你就在挤出后调整点  想按那个方向就调点把相应的面冲向那里 再挤出就是了 最好用多边形 多方向的 基本都是做一些平滑模型用的  都挤好后用到的是 涡轮平滑  比如你做个可爱的小玩偶
离线 chenxuan694
发表于: 2012-04-07 只看该作者
9F
回 7楼(马建龙) 的帖子
对呀,顶
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