这图也是学校时期的作品.建模,材质,灯光,渲染出图,后期什么的乱七八糟的加起来用了五天左右吧.效率挺低的..没办法.学校机器不给力.渲染出图也耗了我近一天的时间.(哈哈.还在为自己找借口-..-!!)这图我是参照网上的一张老外的手绘加后期合成的作品制作的.当然我也有自己的改动.就是那水面.他那是地面.(其实是因为把地面模型一放出来渲机器就跳.没办法的情况下才改的...怪可惜的.这块地面我可花了半天的时间去建模上材质.可喜欢之前能渲得动时出来的效果了.结果用不上.就算分层渲也是一放出来就跳.还没找到原因...-..-!!悲催)......
现在出来工作了.感觉前路好迷茫....因为现在工作做的东西都不是我喜欢的.全都是那些商业大楼啊什么的房产动画.好看一点的还好.但都是一些没啥美感的东西/比如:一个场景,少放两幢楼可能更能突出主体楼跟构图,但老板说人家是卖楼的.你这么一少放两个楼人家少赚多少钱啊.那确实.说得也挺对的.在认同老板的说法后内心倒矛盾起来..自己初衷的想法是做一切好看的美的东西.被商业这些框框条条的东西圈住.有时候真的不知道如何下手.连灯都不会打了.材质也不会上了.脑子一片陌生.差点连操作也忘了.我应该要怎么样才能做出那种有商业气氛的感觉呢.说实话.我现在出来工作做的图我感觉比我在学校时做的图烂得多了.没有感情.在缺失感情的投入后,真实跟美感就不复存在了.跳不出这珈锁,以后的路将会很难走...迷茫啊迷茫~~!