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VR渲染出现墙面很脏,是怎么回事? [复制链接]

  • 6745阅读
  • 31回复
离线 焚忆逝雪
楼主  发表于: 2013-04-21 只看楼主 倒序阅读
0F
刚学VR ,老师们能帮我解释一下这顶面为什么会这样? FZ{h?#2?  
MD}w Y><C  
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离线 焚忆逝雪
发表于: 2013-04-21 只看该作者
1F
开始我以为是水晶灯模型的缘故,调成玻璃材质还是这样,真不知道如何解决了!
离线 qetuo978
发表于: 2013-04-21 只看该作者
2F
间接照明,发光图预设调高点?反正都要出图了。。或者是焦散的问题?
离线 光@影
发表于: 2013-04-21 只看该作者
3F
灯光不够亮
离线 zxwdg
发表于: 2013-04-21 只看该作者
4F
光子贴图错了吧
离线 清茶人生
发表于: 2013-04-21 只看该作者
5F
顶一下
离线 梦公司
发表于: 2013-04-21 只看该作者
6F
Re:VR渲染出现墙面很脏,是怎么回事?我的也是求解决
我的也是求解
离线 changhua2890
发表于: 2013-04-21 只看该作者
7F
可能是焦散问题,以前出现过这种情况
离线 zhuquegood
发表于: 2013-04-21 只看该作者
8F
溢色问题~给顶面一个VR材质包裹器
离线 斯奔
发表于: 2013-04-21 只看该作者
9F
品质开高点啊,你的墙是不是开了0.4-0.5的模糊反射了
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