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中国人自己的渲染器,傻瓜式操作实现焦散 [复制链接]

  • 14979阅读
  • 195回复
离线 傻慢
发表于: 2013-06-25 只看该作者
10F
回 1楼(yan961ao) 的帖子
感谢大家支持,我们会持续更新一些“飞图”信息,希望大家也能多给“飞图”提一些中肯的建议,大家一起努力,把这个中国创造做好!
离线 傻慢
发表于: 2013-06-25 只看该作者
11F
回 4楼(我是绿坝) 的帖子
专业! 确实是基于opencl构架。 T`<k4ur  
LK}eU,m=  
感谢您的宝贵意见,渲染时间对比的案例我们正在筹备。 q'-l; V|  
>oYwzK0&  
渲染算法和VR有本质区别,和maxwell、Luxrender、Fryrender一样,飞图采用的是unbias算法。 Pw{{+PBu R  
#Z 5Wk  
您也知道,这种算法天生质量就非常高。渲染时间上,我们也已经通过技术控制在大家可以接受的范围内。 0~5}F^8[L  
%ycT}Lu  
一切用事实说话,时间对比的案例我们会尽快为大家呈现。 QN5N h s  
?bi^h/ f  
再次感谢您的关注,如果可以,我们希望能和您有跟深入的交流,飞图目前迫切需要来自国内渲染专业人事的关注和宝贵建议,中国人的渲染器,我们中国人一起把它做好! A^7Zy79  
>(J!8*7  
于 2013-06-25 11:30:05 连续回帖自动追加: :WTvP$R  
回 5楼(明天我是青菜) 的帖子n不久之后我们就会将“飞图”提供给大家使用。 GgZf6~b1J  
K`2DhJC  
我们也会持续更新一些“飞图”的相关信息和教程,希望大家能多给我们提一些中肯的意见,大家一起努力把我们自己的渲染器做好! /'+JP4mK  
#?| z&9  
于 2013-06-25 11:30:19 连续回帖自动追加: #>NZN1  
回 5楼(明天我是青菜) 的帖子n不久之后我们就会将“飞图”提供给大家使用。 g-uFss  
OPh@H.)^  
我们也会持续更新一些“飞图”的相关信息和教程,希望大家能多给我们提一些中肯的意见,大家一起努力把我们自己的渲染器做好!
离线 hanxiaole198
发表于: 2013-06-25 只看该作者
12F
嗯,不错!!
离线 miki28191568
发表于: 2013-06-25 只看该作者
13F
不知道渲染的速度如何?
离线 hbez
发表于: 2013-06-25 只看该作者
14F
大力支持
离线 我是绿坝
发表于: 2013-06-25 只看该作者
15F
回 楼主(傻慢) 的帖子
哦 不是 我是说 Vray渲染器的RealTime 实时渲染,开始使用的是Opencl构架,但是之后放弃了,最后使用了CUDA的渲染单元,对英伟达的显卡支持的很好,Opencl对ATI和AMD的显卡支持。因为VR RT内置到了MAX里面,我做过渲染测试,速度确实比Opencl速度快很多。百度上也有很多VR RT在基于Opencl的渲染测试视频,使用了八块GTX4xx的显卡,速度是没的说,但是耗电也是惊人的。最新出来的corona渲染器,基于的CPU渲染,速度跟这个差不多,但是使用的计算方式还不清楚,还是处于研发阶段,我在之前的帖子都发布过,你可以下载试试。 j5n"LC+oz  
下面这个图是VR RT实时渲染效果 F3q<j$y  
??#EG{{  
Ln+.$ C  
离线 suaz1
发表于: 2013-06-25 只看该作者
16F
速度怎么样?
离线 ztwcx
发表于: 2013-06-25 只看该作者
17F
          好用么    
离线 果冻之兴
发表于: 2013-06-25 只看该作者
18F
好帅的东西啊
离线 果冻之兴
发表于: 2013-06-25 只看该作者
19F
出来了嘛,什么时候出来哦
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