专业! 确实是基于opencl构架。 T`<k4ur
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感谢您的宝贵意见,渲染时间对比的案例我们正在筹备。 q'-l;V|
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渲染算法和VR有本质区别,和maxwell、Luxrender、Fryrender一样,飞图采用的是unbias算法。 Pw{{+PBu R
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您也知道,这种算法天生质量就非常高。渲染时间上,我们也已经通过技术控制在大家可以接受的范围内。 0~5}F^8[L
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一切用事实说话,时间对比的案例我们会尽快为大家呈现。 QN5N hs
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再次感谢您的关注,如果可以,我们希望能和您有跟深入的交流,飞图目前迫切需要来自国内渲染专业人事的关注和宝贵建议,中国人的渲染器,我们中国人一起把它做好! A^7Zy79
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于 2013-06-25 11:30:05 连续回帖自动追加: :WTvP$R
回 5楼(明天我是青菜) 的帖子n不久之后我们就会将“飞图”提供给大家使用。 GgZf6~b1J
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我们也会持续更新一些“飞图”的相关信息和教程,希望大家能多给我们提一些中肯的意见,大家一起努力把我们自己的渲染器做好! /'+JP4mK
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于 2013-06-25 11:30:19 连续回帖自动追加: #>NZN1
回 5楼(明天我是青菜) 的帖子n不久之后我们就会将“飞图”提供给大家使用。 g-uFss
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我们也会持续更新一些“飞图”的相关信息和教程,希望大家能多给我们提一些中肯的意见,大家一起努力把我们自己的渲染器做好!