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AfterEffects特效讲解(共15讲) [复制链接]

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  • 39回复
离线 chy2668309
楼主  发表于: 2007-11-29 只看楼主 正序阅读
0F
AfterEffects特效讲解01 \Ut6;  
5a'yXB}  
一,Adjust }o-|8P:Y  
D9ANm"#  
主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:  cp$.,V  
F[5S(7M 7  
01,Brightness&Contrast 4[`[mE18.  
F&xv z2G  
用于调整亮度和对比度 g;8M<`qvf  
<nBo}0O}  
02,Channel Mixer C5Xof|#p|  
@8|Gh]\P  
Channel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。应用Channel ?FN9rhAC  
TM0b-W (H  
Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。 6z Ay)~  
o5P&JBX<  
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。 gV|Y54}T  
okz]Qc>G  
其默认的参数为 Red-Red Green-Green Blue-Blue都是 1O0%,其它为 O%,表示初始的RGB通道值。 n'yl)HA~>`  
`NQ{)N0!  
最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图 hfg O  
\#++s&06  
03,Color Balance UT4f (Xo  
8b7;\C~$p  
Color Balance用于调整色彩平衡。通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数 <7^Kt7k  
 i S  
Shadow Red/Blue/Green Balance用于调整 RGB彩色的阴影范围平衡。 ,Aj }]h\L  
tq&Yek>C  
Midtone Red/BIue/Green Balance用于调整 RGB彩色的中问亮度范围平衡。 pDOM:lGya  
E?Cj/o  
Hilight Red/Blue/Green Balance用于调整 RGB彩色的高光范围平衡。 x%6hM |U  
.E$q&7@/j  
Preserve Luminosity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。 DWrbp  
O&V[g>x"U  
04,Curves U Du~2%  
Pbe7SRdr^  
Curves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Curves曲线来改变图象的色调。也可以用Level完成同样的工作,但是Curves的控制能力更强。 &$#99\ /  
H)5QqZ8  
05,Channel x: ~d@  
yp+F<5o  
用于选择要进行调控的通道,可以选RGB彩色通道,Red红色通道、Green绿色通道、Bule蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。 g$w6kz_[  
C[8KlD  
Curves曲线用来调整Gamma。值,即输入(原是亮度)和输出的对比度。 %[ Zz0|A  
)0-o%- e  
06,Hue/Saturation VR4%v9[1  
A1-qtAO]  
Hue/Saturation用于调整图像中单个颜色分量的Hue色相、Saturation饱和度和 w$>3pQ8d  
S}7>RHe  
Lightness亮度。其应用的效果和Color Balance一样,但利用的是颜色相位调整轮来进行控制。 效果控制参数 GN%(9N'W  
"EH,J  
Channel Control用于选择所应用的颜色通道,选择 Master表示对所有颜色应 $]*d#`Sy{%  
r )b<{u=]  
用,或者Reds红色、 Yellows黄色、 Greens绿色、 Cyans青色和 Blue Magentas maDz W_3  
YwAnqAg  
洋红。 )N7n,_#T>  
SRCOs1(EK9  
Channnel Range显示颜色映射的谱线,用于控制通道范围。上面的谱线表示调 p5<2N  
I KcKRw/O$  
节前的颜色;下面的谱线表示在全饱和度下调整后所对应的颜色。 6[?}6gQ  
3k' .(P|F  
Master Hue用于调整主色调,取值范围-180度~+ 180度。 U CY2 ]E  
(~()RkT  
Master Saturation用于调整主饱和度。 qI2'u%  
jO)&KEh  
Master Lightness用于调整主亮度。 +v15[^F  
'[Gm8K5  
Colorize用于调整图像为一个色调值,成为双色图,就像旧电影的棕色。 7co`Zw4}g  
TnE+[.Qu  
Colorize Hue用于调整双色图色相。 bPd-D-R  
wUp)JI  
Colorize Saturation用于调整双色图饱和度。 9?`RR/w  
._<ii2K'  
Colorize Lightness用于调整双色图亮度。 e.;M.8N#SQ  
gfo}I2"  
07,Levels U9ZbVjqv@  
>oqZ !V5[  
Levels用于将输入的颜色范围重新映射到输出的颜色范围,还可以改变Gamma PXEKV0y  
r nBOj#N  
正曲线。Levels主要用于基本的影像质量调整,效果控制参数 a %K}j\M  
+ld;k/  
Levels参数中,Channel用于选择要进行调控的通道,可以选择RGB彩色通道、Red红色通道、Green绿色通道、blue蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。HIStogram该谱线图显示像素值在图像中的分布,水平方向表示亮度值,垂直方向表示该亮度值的像素数量。没有像素值会比输出黑色值更低,比输出白色值更高。 F6dr  
0HbJKix!  
InPut Black输入黑色用于限定输入图像黑色值的阀值。 nem@sB;v#  
- ]Y wl  
InPut White输入白色用于限定输入图像白色值的阀值。 S< x:t(  
%#k,6 ;m  
Gamma用于设置Gamma值,调整输入输出对比度。 n,nisS  
4vqNule  
OutPut Black输出黑色用于限定输出图像黑色值的阀值。 t)I0lnbs  
CEqZ:c  
outPut White输出白色,用于限定输出图像白色值的阀值。 2 sSwDF  
kp`0erJqw  
08,Posterize Jsn <,4DO8  
u^=@DO'  
Posterize用于为每个通道指定一定范围的色调或亮度的级别。如同划分几档 @^CG[:|  
oT->^4WY  
Posterize使像素调整到最近的级别上,如图所示。Level 用来设置划分级别的数量,范围从2--32。 3!Bj{;A  
q\H7& w  
09,Threshold f)^t')  
RpN <=  
Threshold用于将灰度图或彩色图象转化为高对比度的黑白二进制图象,Level (C\r&N  
用来设置阀值级别,低于这个阀值的像素转化为黑色,高于这个阀值的像素转化为白色
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离线 junjunada
发表于: 2011-12-26 只看该作者
39F
额~囧~
发表于: 2011-12-16 只看该作者
38F
看看
离线 小高兴
发表于: 2011-11-28 只看该作者
37F
顶一下 5X8 i=M;  
喜欢 6r^ZMW  
学习学习 'RwfW|~6  
离线 小高兴
发表于: 2011-11-28 只看该作者
36F
学习学习 ac43d`wpK  
离线 叾叾君
发表于: 2011-11-23 只看该作者
35F
学习到了 支持下~
离线 hsbha
发表于: 2011-11-23 只看该作者
34F
有用,学习了
离线 凌风巉岩
发表于: 2011-07-27 只看该作者
33F
....谢谢了。。学习下
离线 ♀範範
发表于: 2011-07-22 只看该作者
32F
好东西啊
离线 左耳嫣然
发表于: 2011-07-18 只看该作者
31F
不错..........
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