AfterEffects特效讲解01 [k;\S XDZo
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一,Adjust <YhB8W9 P
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主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜: _0]S69lp
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01,Brightness&Contrast =,_ +0M9
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用于调整亮度和对比度 ]<cK";
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02,Channel Mixer >aj7||K
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Channel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。应用Channel <b`E_
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Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。 LYz.Ci}
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Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。 ER5gmmVP@p
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其默认的参数为 Red-Red Green-Green Blue-Blue都是 1O0%,其它为 O%,表示初始的RGB通道值。 x7:s]<kE
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最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图 #\.,? A}9
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03,Color Balance wsIW
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Color Balance用于调整色彩平衡。通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数 \?0&0;5
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Shadow Red/Blue/Green Balance用于调整 RGB彩色的阴影范围平衡。 aY'C%^h]
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Midtone Red/BIue/Green Balance用于调整 RGB彩色的中问亮度范围平衡。 n>+mL"hs
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Hilight Red/Blue/Green Balance用于调整 RGB彩色的高光范围平衡。 lef2 X1w}!
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Preserve Luminosity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。 !%^^ \,
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04,Curves {QcLu"?c
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Curves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Curves曲线来改变图象的色调。也可以用Level完成同样的工作,但是Curves的控制能力更强。 Mr;E<Lj ^K
])|d"[ur=
05,Channel ?u/@PR\D
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用于选择要进行调控的通道,可以选RGB彩色通道,Red红色通道、Green绿色通道、Bule蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。 |X0Y-
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Curves曲线用来调整Gamma。值,即输入(原是亮度)和输出的对比度。 U}6.h&$
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06,Hue/Saturation ^* J2'X38I
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Hue/Saturation用于调整图像中单个颜色分量的Hue色相、Saturation饱和度和 ~%^
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Lightness亮度。其应用的效果和Color Balance一样,但利用的是颜色相位调整轮来进行控制。 效果控制参数 b4E:Wn9x
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Channel Control用于选择所应用的颜色通道,选择 Master表示对所有颜色应 ^aH\7J@Y
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用,或者Reds红色、 Yellows黄色、 Greens绿色、 Cyans青色和 Blue Magentas DE%KW:Hug
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洋红。 EQf[,
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Channnel Range显示颜色映射的谱线,用于控制通道范围。上面的谱线表示调 X:6c}p%,!
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节前的颜色;下面的谱线表示在全饱和度下调整后所对应的颜色。 ^:#D0[
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Master Hue用于调整主色调,取值范围-180度~+ 180度。 VH+%a<v"
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Master Saturation用于调整主饱和度。 eu(:`uu
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Master Lightness用于调整主亮度。 .u4
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Colorize用于调整图像为一个色调值,成为双色图,就像旧电影的棕色。 CbwJd5tk
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Colorize Hue用于调整双色图色相。 ^~3SSLS4"
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Colorize Saturation用于调整双色图饱和度。 BDR.AZ
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Colorize Lightness用于调整双色图亮度。 Mdl{}P0)
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07,Levels )XYv}U
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Levels用于将输入的颜色范围重新映射到输出的颜色范围,还可以改变Gamma r\/9X}y4z
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