新来乍到,不知之前有无大仙发过这个,总之给大家介绍个最快捷的地形
建模方法,望笑纳。
&8[ZN$Xe" 此法使用sketchup软件,通过谷歌的真实地形数据,导出简单地形。优点是快捷方便,缺点是精细度欠佳
?M *7@t@ 步骤如下:
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F@Q!h 1 先打开sketchup软件:
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6q7"@ bS>R5*Zp 2. 在“文件”菜单栏中选择“地理位置”,点击添加:
MkwU<ae AB )2xE z 93j{.0]X S}[l*7 j&5G\6: 3.此时
软件自动链接到谷歌地图,搜寻你要找的地理位置:
r'/\HWNP o\Uu?.-< h4_b!E@ ;B~P>n}}_] Y;Ap9i* 4. 选取所需区域后,点击“抓取”
#uSK#>H_! LXj5R99S =. *98 v?%LQKO b O=yi) 5. 此时地形平面生成。咋是平的呢?! 不要着急,还没完呢
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d&f \}5p0.= 6. 接下来,回到“地理位置”子菜单栏,点选“显示地形”
9XLFHV(" oFDz;6 .&1C:> I7n3xN&4" 7. 一个完全符合真实场景高差的地形完成了(前提是谷歌有此区域高差数据)
D\1k.tI ?kTWpXx"= En6H%^d2 ua5?(,E`'] 17|np2~ 地形较大的,可以选择”添加更多图像“。是不是很方便?接下来就可以导进你所需要的软件里去了。