|
查看详情
3dsMax2011官方中文教程——官方的、中文的,也是新看到的。
先放截图:
|
|
无图
|
查看详情
亚瑟和玛塔扎德的复仇
艾利天堂, 迷你王国的拉斯维加斯
环境都是全3D建模完成,但贴图仍旧还是基于模型的精细照片。Hughes Tissandier的布景团队就这样制作了11个新的微缩模型布景,并且让第一部电影里的4个布景焕然一新。Buf公司的摄影师们给这些场景拍摄了超过10万张照片!“当设置好拍摄角度,电脑就会驱动照相机来拍照,避免在照片上产生摄影师手的影子,而模型会被一个白色的盒子来照明。” Stéphane Nazé谈到 ..
|
|
无图
|
查看详情
http://www.tudou.com/programs/view/meNRhu5np50/
|
|
|
查看详情
精心收集的maya角色搭建插件,没用过,就当收藏,呵呵!
|
|
无图
|
查看详情
http://bbs.hxsd.com.cn/index.php
|
|
|
|
|
无图
|
|
|
|
查看详情
此贴视频教程地址为://forum.yingtuwang.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1469&page=1&extra=#pid1567
欢迎加入动画经验学习群:136068936 如若是在校学生,在申请中请注明。
|
|
|
|
|
|
查看详情
新来乍到,不知之前有无大仙发过这个,总之给大家介绍个最快捷的地形建模方法,望笑纳。
此法使用sketchup软件,通过谷歌的真实地形数据,导出简单地形。优点是快捷方便,缺点是精细度欠佳
步骤如下:
1 先打开sketchup软件:
2. 在“文件”菜单栏中选择“地理位置”,点击添加:
3.此时软件自动链接到谷歌地图,搜寻你要找的地理位置:
4. 选取所需区域后,点击“抓取”
5. 此时地形平面生成。咋是平的呢?! ..
|
|
|
|
|
|
查看详情
过多的文字介绍我想应该不用了,主要是能给大家提供实际具体的东西,每次我们都会以视频加图片的形式进行分享,有些发布不了视频的只有图片,或者你也可以加我们的微信公众号查看案例。
微信公众号:szallspark
深圳市火种数字科技有限公司
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
无图
|
查看详情
这是一个动画场景,而且带全部贴图,供大家交流!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
查看详情
09开始年学习建筑表现。和同学一起完成,从素材,建模到渲染剪辑全都是同学们亲手完成。虽然现在各奔东西了,记录下了学习的时光。
http://www.56.com/u37/v_NDU5NTkwODI.html
|
|
|
|
|
|
查看详情
Next Limit的RealFlow是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从Re ..
|
|
|
查看详情
动画GIF预览
文件大小有限制 只能截一点点给大家看看(不能叫欣赏,因为并不是什么大师级的)
|
|
|
|
|
|
查看详情
每次看这个都有一种莫名的感动及淡淡的忧伤!
|
|
无图
|
查看详情
我学3D也快2年了吧,但是始终不如意,现在我想找个建筑动画老师,带带我,效果图我做过了,现在在弄粒子系统,会做一些动画,我想向建筑动画方面发展,可是么目标,也不知道行业需要的是什么,总之很迷茫,所以在网上想来找个建筑动画方面的高手,教教我,明白下这行业情况吧,有时间也愿意的咱们联系下吧,成都地区的最好。薪资可以面议,就当带个徒弟吧。我的电话:13458558758
|
|