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很多人反映 VRay3.0 噪点很多,我的设置噪点很少 [复制链接]

  • 56906阅读
  • 104回复
离线 wqs123
楼主  发表于: 2014-04-19 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器评测 移动到本区(2014-04-21) —
我的设置如图 [ /YuI@C,@  
m`l9d4p w?  
{vGJ}q?Sd"  
V ^+p:nP  
默认勾选伽马值,伽马值 2.2 R0}1:1}$Sn  
>v%js!`f  
r|=1{N x  
+]s,VSL5`  
图像采样:自适应,注意:最小着色速率默认 2 噪点多,我改为 64 噪点很少了,速度也更快了 _Z Sp$>)/  
P&uSh?[ ^  
HJ]xZ83pC  
`R$i|,9 )  
GI 全局照明参数为中,毕竟商业图要的是效率。 ~<?Zj  
BYB4- ,  
dMH_:jb  
y)fMVD"(  
浅色空间或多线条空间勾选环境阻光设置
分享到
离线 wqs123
发表于: 2014-04-19 只看该作者
1F
新的 VRay3.0 不再支持我之前所用的 AO 插件,所以自己做了一个预设 AO 渲染 ah"MzU)  
$s(4?^GP  
@1SKgbt>  
v6DxxE2n  
VR灯光材质里添加 VR污垢材质 &0 )xvZ  
NZ+?Ydr8k  
Vh.;p.!e  
Jyz$&jqyr'  
污垢材质设置 ,ORG"]_F  
cH*/zNp  
tp0!,ne*  
?Str*XA;  
拖放到 VRay 渲染设置覆盖材质,关闭灯光选项 6|9g4@Hy  
U3|&Jee  
Xx y Bg!R  
y5AXL5  
uRB)g  
不启用 GI 全局照明
离线 wqs123
发表于: 2014-04-19 只看该作者
2F
为快速调用不同空间的渲染设置,自己做了不同的预设,即鼠标放菜单栏右键调出渲染快捷方式菜单,点选里面预设设置,如图 "&;>l<V  
v%O KOrJ  
w?^qAj(*d  
@[ {9B6NlV  
我的预设:A、为低参数室内用带 HDRI 环境和折射/反射的建模预设,在 VRay 无灯光环境里能快速建立观察单个的效果。 !#0Lo->OO  
                  B、为低参数有灯光的环境里快速渲染 LQ T^1|nq  
                  C、为最终室内渲染预设 MY>mP  
                  白膜/AO e>`+Vk^Jc  
                 室外低参数:带 HDRI 室外光和背景的预设 9 ?"]dEM  
                 室外出图参数:同上,较高的参数 ,CiN@T \&  
o^P/ -&T  
离线 wangbiaob219
发表于: 2014-04-19 只看该作者
3F
学习了
离线 wangbiaob219
发表于: 2014-04-19 只看该作者
4F
很专业
离线 w343179338
发表于: 2014-04-19 只看该作者
5F
吸取ING ebf0;1!  
IsI\T8yfc  
离线 hacker23
发表于: 2014-04-19 只看该作者
6F
不错,学习了,挺好的
离线 orsa20
发表于: 2014-04-20 只看该作者
7F
学习了~谢谢分享经验~
离线 酷哥学者
发表于: 2014-04-20 只看该作者
8F
赞个,谢谢楼主~~
离线 zhl5818
发表于: 2014-04-20 只看该作者
9F
学习了
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