Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
经常做图时导入了别人的文件,结果悲剧开始了啊。。。 7j22KQ|EX^
材质好多旧版本的里面到处是Raytrace,真心渲不动啊。。。 44p?x8(z*
什么?明明没raytrace渲染还弹出它的框?那个看着烦啊。。。 p|f5w"QcH
又不是夜景,无Vray时代的自发光还在?渲出来太假了啊。。。 <<5x"W(,
老外的材质模糊反射折射细分调得爆高?机器跑不动啊。。。 W#@Mx
话说以前都是一个一个找一个一个改,那是相当麻烦啊。。。 Uxl7O4J@H
肿,肿,肿么了?肿了么?肿了肿么办??? #i1z&b#@
Y$\c_#/]
说明: ]XS[\qo
1,清除自发光是对所有场景中的标准材质的自发光清0(不管自发光值是不是100,只要不是0都清0)。
q0y#Y
2,关Raytrace(消息框)是关闭渲染时弹出的 Raytrace的消息框。 L55VS:'
3,关闭Vray材质反射/折射插值使用是关闭所有场景中Vray材质的插值使用。 px>g
4,Raytrace转换VRayMap是将所有材质的反射贴图中的Raytrace自动变换成VRayMap贴图,前面的数值可调。 Mr6 q7
5,统一细分即对Vray材质的细分统一调节成其前面设定的数值。 YM<F7tp4
4Y
`=`{Q
注意:1,使用脚本前保存场景。 ["7]EW\!:
2,所有操作都是且只是对场景中的所有有用到的材质操作。 @||GMA+|
3,此版本不会对多维子材质中的材质进行调节,但可自行导出检查。 >9i%Yuy](
4,可能不能完美支持Vray中文版,其它情况请各位测试反馈。