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经常做图时导入了别人的文件,结果悲剧开始了啊。。。 (p19"p
材质好多旧版本的里面到处是Raytrace,真心渲不动啊。。。 7+N0$0w%r
什么?明明没raytrace渲染还弹出它的框?那个看着烦啊。。。 +9^V9]{Vo
又不是夜景,无Vray时代的自发光还在?渲出来太假了啊。。。 `w&A;fR!H
老外的材质模糊反射折射细分调得爆高?机器跑不动啊。。。 O/XG}G.x|
话说以前都是一个一个找一个一个改,那是相当麻烦啊。。。 ZVelKI8>
肿,肿,肿么了?肿了么?肿了肿么办??? G '1K6
xK*G'3Ge
说明: D`Cy]j
1,清除自发光是对所有场景中的标准材质的自发光清0(不管自发光值是不是100,只要不是0都清0)。 dguN<yS-E
2,关Raytrace(消息框)是关闭渲染时弹出的 Raytrace的消息框。 Exb?eHO
3,关闭Vray材质反射/折射插值使用是关闭所有场景中Vray材质的插值使用。 &Z3u(Eb
4,Raytrace转换VRayMap是将所有材质的反射贴图中的Raytrace自动变换成VRayMap贴图,前面的数值可调。 #+"1">l
5,统一细分即对Vray材质的细分统一调节成其前面设定的数值。 J16t&Ha`
XLgp.w;
注意:1,使用脚本前保存场景。 W"
i3:r
2,所有操作都是且只是对场景中的所有有用到的材质操作。 al{}_1XoU
3,此版本不会对多维子材质中的材质进行调节,但可自行导出检查。 r`\6+ Ntb.
4,可能不能完美支持Vray中文版,其它情况请各位测试反馈。