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Vray 3.30.05 渲染测试 感觉比以前的版本都快! [复制链接]

  • 10793阅读
  • 33回复
离线 我是绿坝
楼主  发表于: 2016-05-15 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

整个场景是10米长×5米宽×3米高长方体,窗口用两个VR面光源开启天光模式,使用一个VR球形灯光模拟落地灯照明,整个场景就如此自然,3.30.05名不虚传,并且比以前版本渲染的时间都要短。 f:hsE  
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离线 520dandan
发表于: 2016-05-15 只看该作者
1F
出教程好真实,是不是用了GAMA2.2,渲染出来 的
离线 碣石
发表于: 2016-05-15 只看该作者
2F
不错
离线 东方
发表于: 2016-05-15 只看该作者
3F
谢谢分享
离线 520dandan
发表于: 2016-05-15 只看该作者
4F
为什么我用的时候很多杂点,以前的版本没有,在哪里解决 vS)>g4  
离线 520dandan
发表于: 2016-05-15 只看该作者
5F
而且为什么VR灯的细分是灰色的不能更改?
离线 我是绿坝
发表于: 2016-05-15 只看该作者
6F
回 5楼(520dandan) 的帖子
https://h.shanse8.com/attachment/Mon_1605/60_1_51ebd1e209966e8.png?68 P, !si#  
把“使用局部细分”勾选就可以了
离线 lee5492
发表于: 2016-05-15 只看该作者
7F
目前只敢装另一台机器来跑大图  测试小图不用335
离线 520dandan
发表于: 2016-05-15 只看该作者
8F
为什么我渲出来 这么狗屎
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离线 520dandan
发表于: 2016-05-15 只看该作者
9F
楼主请教:为什么你的天光效果那么好,光影那么真实。怎么办到的!
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