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VR渲染器在max中渲染偶尔会出现灯光问题有没有大佬遇到过呢? [复制链接]

  • 411阅读
  • 3回复
离线 biejiaomeime
楼主  发表于: 2022-11-30 只看楼主 倒序阅读
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就是渲染是发现灯光必须打的数值很大才能照亮场景,发光材质也是需要把亮度给的很大才会亮。在材质预览窗口已经明显看到曝光了,但是渲染出来发现并没有曝光,只是刚刚好亮的程度。这是什么原因呢?我使用的是线性工作流
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离线 biejiaomeime
发表于: 2022-11-30 只看该作者
1F
求大佬解惑
离线 biejiaomeime
发表于: 2022-11-30 只看该作者
2F
nwHi3ojD:  
如图所示材质预览中和渲染出来完全不是一样的效果 灯光夜市同理,必须要很大的数值才可以照亮
发表于: 2023-02-18 只看该作者
3F
渲染-环境-曝光控制
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