A Y#S<:,/sb?
Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 [Ul"I-K
Ok2KTsVl
Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式 bc=,$
yiO!ZT
ACIS Options ACIS选项 Z^E>)!t
m0QE
S
Activate活动;激活 {,NGxqhE
94VtGg=b}
Activate All Maps激活所有贴图 p[R4!if2
q\s"B.(G"
Activate Grid激活栅格;激活网格 2(LF @xb
X)oxNxZ[A
Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 EyR~VKbJ'
@<kY,ox@~
Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 JguPXHa0
[wU e"{
ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 Drm#z05i[g
QN47+)cVt"
ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) OQW%nF9~
L~oy|K67
ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 fGZ56eH:
v[;R(pt?
ActiveShade Viewport自动着色视图 Ri>4:V3K
"C0?s7Y
Adaptive适配;自动适配;自适应 e5RF6roxO
:@uIEvD?
Adaptive Cubic立方适配 KH$|wv
}7non
Adaptive Degradation自动降级 GYZP?E p*
0=0,ix7?#
Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 rJZR8bo
+0}z3T1L
Adaptive Linear线性适配 /4*Y#IpZ
lZAXDxhnT
Adaptive Path自适应路径 VV;%q3}:
l`uI K.
Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配 ,,SV@y;
FnKC|X
Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关 e)= "Fq!
dz?On\66
Add as Proxy加为替身 ollsB3]]
Q^;:Kl.b
Add Cross Section增加交叉选择 M^*\$K%
qu1+.z=|
Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度 O6/:J#X%
DK
eB%k
Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制 U?an\rv
-#v1/L/=
Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制 DF_wMv:>^
obE8iG@H
Adv. Lighting高级照明 L2+cVR
aZ$5"
Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 67hfv e
#CPLvg#
Affect Neighbors影响相邻 ' Ut4=@)
R)BXN~dQ
Affect Region影响区域 `vMhrn
`<yQ`Y_X
Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器 m3BL
Db<#gH
Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 RYA@{.O
EwX&Cj".
AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文件 D/f4kkd
H)i|?3Ip
AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)文件 ;RJ
8h
x
{@vnKyf^K
Align对齐 1Vdi5;dn
\OA{&G.
Align Camera对齐摄像机 cu($mjC@T
O`c50yY
Align Grid to View对齐网格到视图 E{&MmrlL,
/V:9*C
Align Normals对齐法线 3y6\0|{1
/j$=?Rp
Align Orientation对齐方向 ![^pAEgx
"vSKj/]
Align Position对齐位置(相对当前坐标系) yl~_~<s6
~2"hh$
Align Selection对齐选择 [|OII!"
w!7ApEH1
Align to Cursor对齐到指针 h6
{vbYj
KOS0Du
Allow Dual Plane Support允许双面支持 N s +g9+<A
{siOa%;*
All Class ID全部类别 p H y
Cy]=Y
All Commands所有命令 {*7MT}{(
tk%f_"}
All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心 'q-q4QCB
MjMDD
All Face Centers全部三角面中心;所有面中心 OOqT 0wN
m1X7zU Cy
All Faces所有面 x%}D+2ro-t
8wsU`40=Q
All Keys全部关键帧 xm{]|~^JG
+
Q-b}
All Tangents全部切线
OUv<a`0
egaX[j r
All Transform Keys全部变换关键帧 NKO"'
fu"cX;
Along Edges沿边缘 G?W:O{n3
W{}$c`,R
Along Vertex Normals沿顶点法线 C? zS}ob
]RCo@QW
Along Visible Edges沿可见的边 d51lTGH7Z
9{u8fDm!
Alphabetical按字母顺序 3( BL
'}Fe&%
Always总是 uH[WlZ4
vzIo2,/7
Ambient阴影色;环境反射光 #1<m\z 7l
|qNe_)
Ambient Only只是环境光;阴影区 ';I}6N
P#O"{+`
Ambient Only Toggle只是环境光标记 Af|h*V4Xu
)d3
09O
American Elm美国榆树 t!?`2Z5
EG{+Sz
Amount数量 w S
@@Q4{o
Amplitude振幅;幅度 fQoAdw
v`S5[{6
Analyze World分析世界 %xgP*%Sv2
D2ggFxqe
Anchor锚 ^%\a,~
RZz?_1'
Angle角度;角度值 oiyvKMHz7
2zj`
H9
Angle Snap Toggle角度捕捉开关 %pZT3dcK
Ec7xwPk
Animate动画 xM_#FxJb
/M5.Z~|/
Animated动画 M>k&WtqK
0hS&4nW
Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置 ei2?H;H;
dwn|1%D
Animated Mesh动画网格 1^k}GXsWmE
frbd{o
Animated Object动画物体 rT="ciQ
^ iu)vED
Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象 2`i&6iz
?3DL .U{
Animated Tracks动画轨迹 py$Gy-I~[
jzi%[c<G
Animated Tracks Only仅动画轨迹 `@Z$+
5!Er;e
Animation动画 ,,FhE
a[t"J*0
Animation Mode Toggle动画模式开关 V^(W)\
.yDR2sW
Animation Offset动画偏移 F, =WfM\
x+sSmW
Animation Offset Keying动画偏移关键帧 w^~s4Q_>>
c7rC !v
Animation Tools动画工具 j;Z
hI y
+MS*YpPW
Appearance Preferences外观选项 BT:b&"AR[
45+kwo0
Apply Atmospherics指定大气 j1JdG<n
IFSIQ
q
Apply-Ease Curve指定减缓曲线 Dmtsu2o
BQMo*I>I
Apply Inverse Kinematics指定反向运动 *@
\LS!N
<t *3w
Apply Mapping指定贴图坐标 u_=>r_J[b
ZYl*-i&~?
Apply-Multiplier Curve指定增强曲线 n%dh|j2u
Jl)Q#
Apply To指定到;应用到 h>NuQo*
.|6Wmn-uS
Apply to All Duplicates指定到全部复本 -1F+,+m
y#{> tC
Arc弧;圆弧 k8sjW!2
DTV"~>@
Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 cr{f*U6`
"Kn%|\YL@4
Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 [tz}H&
,
rc
%#eF
Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 %wux#"8
@X>Oj .
Arc Shape >BlF<
d`X
lxD~[e
Arc Subdivision弧细分;圆弧细分 p# (5
;
QPpC_pZh
Archive文件归档 .q(1
5"9!kZ(<
Area区域 LYyOcb[x
G$$y\e$
Array阵列 ?Q%X,!~\:
Z |CL:)h
Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数 g
O ;oM?|
aqzIMOAf
Array Transformation阵列变换 a$ FO5%o
?B~S4:9
ASCII Export输出ASCII文件 8C>\!lW"
7awh__@
Aspect Ratio纵横比 ;HbAk`\1A
(W4H?u@X0
Asset Browser资源浏览器 w5uOkz #
(Ld,<!eN0
Assign指定 s/0S]P]}f
S)$iHBx{
Assign Controller分配控制器 qlgo#[i
L|H:&|F
Assign Float Controller分配浮动控制器 +1o4l i
70BLd(?
Assign Position Controller赋予控制器 zt|DHVy
|`,AAa
Assign Random Colors随机指定颜色 A5[iFT>
V>Vu)7
Assigned Controllers指定控制器 JULns#tx}
o/~Rf1
At All Vertices在所有的顶点上 UHT2a9rG
'YTSakNJ}
At Distinct Points在特殊的点上 s i=m5$V
EwX:^1f
At Face Centers 在面的中心 sf5 F$
fDD^?/^
At Point在点上 sRKoM
}u?DK,R
Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 RoYwZX~
$WICyI{$
Atmospheres氛围 _A]=45cn~
~A$y-Dt'
Attach连接;结合;附加 G{]tB w
WinwPn+9
Attach Modifier结合修改器 gEISnMH
V<ExR@|}.%
Attach Multiple多项结合控制;多重连接 /w
"h'u
)PCh;P0C
Attach To连接到 &MJcLM]
< VrHWJo
Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器 Wi<g
s~>0<3{5
Attachment连接;附件 O 4C}]E
w{89@ XRC
Attachment Constraint连接约束 xua
E\*m
y#v<V1b]
Attenuation衰减 J. $U_k
>SHP,><H/
AudioClip音频剪切板 "1z#6vw5a
JIU8~D
AudioFloat浮动音频 QE4TvnhK
RN"Ur'+
Audio Position Controller音频位置控制器 ,d@FO|G#pt
+j(7.6ia
AudioPosition音频位置 CfEACH4_
0mR^%+~
Audio Rotation Controller音频旋转控制器 qQp;i{X
-9;XNp
AudioRotation音频旋转 k]=lo'bF4
j^m x ,
Audio Scale Controller音频缩放控制器 !0X/^Xv@=
u[6aSqwC|
AudioScale音频缩放;声音缩放 )-^[;:B\k"
#'8'5b
Auto自动 TEQs9-Uy
#L+ZHs~
Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点 A`nzqe#(1
*T2kxN,Ik
Auto Arrange自动排列 hVW1l&s
oT i$@q
Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点 {w mP
6ag0c&k
Auto Expand自动扩展 G8lTIs4u;
z_%}F':
Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体 bA07zI2
UcWf
O!}D
Auto Expand Children自动扩展子级 Erm]uI9`
VLC=>w\,
Auto Expand Materials自动扩展材质 "@L|Z6U(
b&!x.+d-z
Auto Expand Modifiers自动扩展修改器 P(B&*1X
QJ,~K&?
Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的 dC?l%,W
f<vZ4 IU
Auto Expand Transforms自动扩展变换 yH(%*-S
!-tVt
D
Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成 6JD~G\$
%D>cY!
Auto Key自动关键帧 te+r.(p
p5#UH
Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质 |fPR7-
-NUA
Auto Scroll自动滚屏 e84O
6K6o
W"H(HA
Auto Select自动选择 1(qL),F;
qTV.DCP
Auto Select Animated自动选择动画 tw&biLM5T
.Kssc lSD1
Auto Select Position自动选择位置 "BvDLe':
!$#8Z".{v{
Auto Select Rotation自动选择旋转 y>&
s;
>uJU25)|
Auto Select Scale自动选择缩放 MG4(,"c!
c@{M),C~E
Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成 }XfRKGQw
6bUcrw/#
p
Auto-Smooth自动光滑 R?}<CjI
L4{+@T1A[
AutoGrid自动网格;自动栅格 fi'\{!!3m^
P*kC>lvSv
AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关 }c'T]h\S
w s7LDY&(
Automatic自动 PRN%4G
TTz_w-68
Automatic Coarseness自动粗糙 $%"~.L4
M$2lK^2L
Automatic Intensity Calculation自动亮度计算 n hGh5,
lVS.XQ2<
Automatic Reinitialization自动重新载入 ]SNcL[U
AP(%m';
Automatic Reparam.自动重新参数化 nrCr9#
bw OG|\
Automatic Reparamerization自动重新参数化
~ P!%i9e_
m]'P3^<{P
Automatic Update自动更新 9oxn-)6JC
a f UOIM
Axis轴;轴向;坐标轴 *hkNJ
X5c)T}pyv
Axis Constraints轴向约束 n^%",*8gD*
7kh(WtUz
Axis Scaling轴向比率 Y]H,rO
%lS jC%Z'd
b1-'q^M
p]J0A ^VV
B f"0?_cG{%
Back后视图 ~a`
vk@8
?7R&=B1g
Back Length后面长度 Gw?$.@L'I6
8 J;\Z
Back Segs后面片段数 tqicyNL
FmC
[u
Back View背视图 pEX|zee
HiTj-O
Back Width后面宽度 Ygfv?
*#Hw6N0#
Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出 U$^ $7g 3
IHvrx:7
Backface Cull Toggle背景拣出开关 nbdjk1E`~
Wd]MwDcO
Background背景 >!%F$$
i'`[dwfS
Background Display Toggle背景显示开关 _Sn45h@"
>j_N6B!
Background Image背景图像 GLr7sack
^2-t|E=
Background Lock Toggle背景锁定开关 ! ,&{1p
0t(js_
Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小 ^]ig*oS\`
nV3I6
Backgrounds背景 XWv;l)
hD9b2KZv
Backside ID内表面材质号 jzd)jJ0M
5%RiM|+
Backup Time One Unit每单位备份时间 D-4{9[
'^%k TNn
Banking倾斜 +0g L!r
ZY=a[K
Banyan榕树 ^MO})C
y_r(06"z1
Banyan tree榕树 _
o.j({S
.I.B,wH8
Base基本;基部;基点;基本色;基色 z]R%'LGu
u=t.1eS5
Base/Apex基点/顶点 ]94`7@
xJ9aFpTC
Base Color基准颜色;基本颜色 &O#,"u/q`
?[7KN8$
Base Colors基准颜色 ?AK`M #M
Ub/ZzAwq
Base Curve基本曲线 .wB'"z8L
,Oe:SZJ>
Base Elev基准海拔;基本海拔 K&eT*JW>
51Vqbtj^
Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 {@6:kkd
Lv#0-+]$Bt
Base Scale基本比率 QiK-|hFj
`QtkC>[
Base Surface基本表面;基础表面 `jSe gG'
I]hjv
Base To Pivot中心点在底部 V0BT./ B\<
KIp^|
k7>
Bevel Profile轮廓倒角 D<|$ZuB4
8d_J9Ho
Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 S~)`{
\
{Wi*B(
Bezier贝塞尔曲线 j1A%LS;c_
@HPr;m!
Bezier Color贝塞尔颜色 m#8(l{3|
QkC*om'/!
Bezier-Corner拐角贝兹点 .{\eco
V?1[R
Bezier Float贝塞尔浮动 >}\s-/
WG3!M/4r H
Bezier Lines贝塞尔曲线 CgmAxcK
2|=hF9
Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器 |Q%P4S"B?
-fk;Qq3O
Bezier Position贝塞尔位置 9?MzIt
"gJ.mhHX
Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器 :CW^$Zvq
38D5vT)n
Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放 .Y{x!Q"
_%=CW'
B
Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器 n|)((W
#55:qc>m
Bezier-Smooth光滑贝兹点 o=_7KWOA
Q;8z&4s@
Billboard广告牌 yy=hCjQ)
)gdLb}
Biped步迹;两足 (g@\QdH`|
Rtz~:v%
Birth诞生;生产 olv?$]
b(GV4%
Birth Rate再生速度 } 7
o!
O*l,&5
Blast爆炸 )1 T2u
* )<+u~
Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Fb(@i
PiKP.
Blend Curve融合曲线 dYrgL3'
F)hj\aHm k
Blend Surface融合曲面 S{;Pga*Px
~r.R|f]IQ
Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合 TM(y%!\
pNb2t/8%%
Blizzard暴风雪 T"z<D+pN
9-c3@>v
Blizzard Particle System暴风雪粒子系统 2nkA%^tR
eT".psRiC
Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 1X2j%qI&
SCcvU4`o
Blue Spruce蓝色云杉
juOStTq<
* hs&^G
Blur模糊 Qfm$q~`D^W
f=l/Fp}4UH
Body主体;身体;壶身 @JbxGi
Q ]CMm2L^f
Body Horizontal身体水平
:RnUNz
+\T8`iCFB
Body Rotation身体旋转 Mr)t>4
H
d|p@$I
Body Vertical身体垂直 k77IXT_7u
zIrOMh
Bomb爆炸 ni ?k' \\
=VD],R)
Bomb Space Warp爆炸空间变形 wo0j/4o
9)oi_U.
Bone骨骼 M3jUnp&
r'*$'QY-N
Bone Object骨骼物体;骨骼对象 qLCNANWnd
ef`_
n+`
Bone Objects骨骼物体;骨骼对象 ov_l)vt
SZKYq8ZA)V
Bone Options骨骼选项 Z^|N]Ej
^m#tWb)f
Bone Tools骨骼工具 @s1T|}AJ
Nm"P8/-09
Bones骨骼 M.Yp'Av
xxur4@p!
Bones/Biped骨骼/步迹 \\R}3 >Wc
wOf8\s1
Bones IK Chain骨骼IK链 ?h[HC"V/2
LFax$CZc
Bones Objects骨骼物体 86=W}eV1r
vclc%ws
Boolean布尔运算 m54>}
32z4G =l
Boolean Compound Object布尔合成物体 un 5r9
9qftMDLZJ\
Boolean Controller布尔运算控制器 IB;yL/T
gO8d2?Oh
Both二者;全部 dcY(1p)
A;L
]=J
Bottom底;底部;底部绑定物;底视图 Ca0sm
J]U_A/f
Bottom View底视图 j1;[6XG
bJIYe ld
Bounce弹力;反弹;反弹力 sbmtx/%U
i3eF_
Bound to Object Pivots绑定到物体轴心 W\~ie}D{
CK[8y&
Bounding Box边界盒 C>Hdp_Lm
i F+:j8
b
Box方体 >T]9.`xhK
7dY_b
Box Emitter立方体发射器 rNk'W, FU
2"G9?)d9
Box Gizmo方体线框 DujVV(+I
hZ 1enej)
Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) )l`Ks
Z
01A~_
Box Mode Selected被选择的物体模式 lC#wh2B6
>h8m)Q
Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关 y^ skE{
_fS\p|W(E
Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 ~qqxHymc
tF),Sn|*
BoxGizmo立方体框;方体线框 4tm%F\Izy
~T;:Tg*
Break Both行列打断 lPR^~&/
-ZE YzZqY
Break Col列打断 t)j$lmQn
A4,%l\di<
Break Row行打断 I8!>7`L
B{=DnB6
Bridge过渡 w\i]z1
[q%`q`EG
Bright亮度 YT?Lt!cl=
)A*53>JV
Brightness亮度 o*A, 6y
*@bz<{!
Bring Selection In加入选择;加入选择集 eV!(a8
!4Zy$69R
Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 wtSU43D
1\,k^Je7
Bubble Motion泡沫运动;气泡运动 MS#"TG/)
64mh. j
Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 t0fgG/f'
nGWy4rY2S
Build Only At Render Time仅在渲染时建立 !S&/Zp
LhKbZoPp
By Material Within Layer按层中的材质 ?8kFAf~