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3DMAX中的常用材质的调整经验汇总! [复制链接]

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  • 31回复
离线 芒果
楼主  发表于: 2008-04-26 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

一.木纹材质调整方法: PASuf.U$"  
1.木纹材质的肌理调整: B`LD7]ew  
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% j?=VtVP  
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 `f%&<,i  
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 e%pu.q\gK  
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 D=2~37CzQ1  
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 :}^Rs9 '  
F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。 v,n);  
2.木纹材质的贴图选择: !syU]Yk  
A.木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 7kdeYr~<1  
B.材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 9`&?hi49nK  
C.材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 gRHtgR)T3  
3.木纹材质的使用注意点: PVhik@Yoh  
A.常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹。 dQ,Q+ON>  
二.玻璃材质的调整方法: Xj%,xm>}!u  
1.玻璃材质的特性: ]7*kWc2  
A.玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 lbd(j{h>4  
B.自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。 ~)_K"h.DY  
C.玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。 Mw+v"l&mU  
2.玻璃材质在3D中的体现方法: Sg_O?.r  
A.玻璃材质透明度一般在60~80之间。 M%3Wy"YQ,n  
B.颜色一定要深,暗, 0iF-}o  
C.在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。 9976H\{  
D.玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果 @cPflb  
E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。 ^,`M0g\$  
三.钢材金属材质的调整方法: UoHd-  
1.金属材质的特性: Xo\S9,s{  
A.金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。 St+ "ih%  
B.金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。 V:OiW"/  
C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。 Ev{MCu1!6  
2. 金属材质在3D中的调整方法: m<3w^mww  
A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间 Wxn#Rk#>  
B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。 e^8BV;+c  
C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。 `c9'0*-  
(0R2T"/  
四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法: </=3g>9Z  
1. 地面砖材质在做图是要注意的事项: F,&)X>:l  
A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。 qe%V#c  
B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。 @Z q[e   
C. 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。 g YUTt  
D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe Photoshop 中我们把材 #ouE r-=  
五. 文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整: 0X>T+A[E  
1. 文化石材质的处理: pV=@sz,G  
A. 文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200~300年,现代家砖中也常常使用这种材质。在3D中我们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在Adobe Photoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。在掉入3D中来使用。 G "brT5:  
B. 鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点。 O|e}   
还有很多的东西我在作图事发现了问题,这就要我们大家在作图时多多留意,总结经验吸取教训,这样才能一步一步的提高和进步。 d}+W"j;  
1条评分
无名金币 +5 支持原创 2008-04-26
分享到
离线 xyzs
发表于: 2008-04-26 只看该作者
1F
ok.......
发表于: 2008-04-26 只看该作者
2F
不错。。。
离线 st2002
发表于: 2008-04-27 只看该作者
3F
不错 c7mIwMhl~  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!
离线 379794906
发表于: 2008-04-29 只看该作者
4F
谢谢分享!这个东西很不错哟!~~
离线 zhitaoy
发表于: 2008-04-29 只看该作者
5F
比较实用
离线 laola-x
发表于: 2008-04-29 只看该作者
6F
我怎么看不到啊?
离线
发表于: 2008-04-29 只看该作者
7F
比较实用
发表于: 2008-05-23 只看该作者
8F
使用的好东西~~~
离线 shuyun8212
发表于: 2008-05-25 只看该作者
9F
....没意思
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