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〖教程〗3ds Max 激光剑辉光效果 [复制链接]

  • 8970阅读
  • 20回复
离线 manbu
楼主  发表于: 2007-03-17 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

作者:Adrian Tiba ioz4kG!  
本教程由ChinaVFX.NET翻译整理 =J<3B H^m  
导读:教程中使用软件为 3ds Max 5.0,因为模型很简单,所以我在这里就不赘述了。 t#=W'HyW8  
1.为激光剑添加一个 standard 材质,颜色为蓝色:RGB(32.65.140) /*i[MB  
:tdN#m6&  
ACctyGd  
2.选中 self illumination 中的 color 项,RGB(84.182.218)。你也可以根据自己的喜好定义自发光颜色。 F}wy7s2i  
1条评分
admin 无名金币 +5 - 2007-03-17
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离线 manbu
发表于: 2007-03-17 只看该作者
1F
Jw -3G3h  
3.添加辉光效果:右键点击激光剑,在 G-Buffer 的 Object Channel 中输入2。 $x q$  
Ou2p^:C(  
d`J~w/] `\  
4.进入菜单 Rendering->Video Post,在 Add Image Filter Event 选择 Lense Effect Glow。 bm-&H   
)s>R~7  
yey]#M[y  
5.在 Object ID 中输入2 t,308Z  
离线 manbu
发表于: 2007-03-17 只看该作者
2F
6.preferences 面板中设置辉光属性(尺寸size、颜色color、强度intensity等),直到得到想要的效果。 mL{P4a 1xf  
Km` SR^&\  
7.点击下图所示按钮渲染场景 .Pc>1#z&[  
!Zz;;Z  
{ mi}3/  
8.现在使用 Omni 点光灯让物体投射出一些光线,不要选中 shadows 选项,采用一个较低的强度intensity值,颜色发蓝。调整远近衰减范围得到正确的光照效果。沿激光剑复制一系列 Instance 实例,这样你调整一个灯光,其它灯光的参数都会随之改变。 "|SMRc  
zM9#1^X  
离线 manbu
发表于: 2007-03-17 只看该作者
3F
9.再次进入 Video Post 渲染得到下图所示效果 <u\Hy0g  
离线 冰蓝鸽子
发表于: 2007-03-17 只看该作者
4F
光效很美
离线 原点
发表于: 2007-03-17 只看该作者
5F
好贴 顶
离线 wulewen
发表于: 2007-03-20 只看该作者
6F
不错
离线 wenxilong
发表于: 2007-03-30 只看该作者
7F
恩咯 顶下
离线 degyss
发表于: 2007-09-17 只看该作者
8F
支持 发插件啊
离线 王大业
发表于: 2007-09-18 只看该作者
9F
好美的光效呀
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