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我又来了一张图。。是刚渲染好了的。还是希望渲染高手指点指点。。。也不知道渲染水平在哪个段数了,一张图根据我自己的想法调好了,想要深入的话根本不知道从何处下手啊。大侠们指点下撒。
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请高手帮指点一下,如何把握光线和各种漆之间的明暗关系?谢谢了。
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参加工作4个月了 手上的活一直没有很大的长进 希望大家多多批评指点
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做了4张图,这是其中一张
没PS,云彩和海水都是坛子里的插件做的,前天刚下载,呵呵,还在摸索,话说渲染好慢啊,连范围阴影都没敢怎么用,渲染了45分钟,唉,苦命的人啊
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最近看了Evermotion的一个教程,获益匪浅,虽然是英文的,但是勉强能看懂。里面介绍了一个到处都是树树草草的建筑渲染案例,我依葫芦画瓢也做了个小水洼的场景,希望大家提出宝贵意见。
教程大家可以上电驴搜索“Evermotion”,就能看到一个Evermotion的建筑表现教程。全英文的,如果各位使用的是英文版的3Ds Max,看懂是没有问题的。
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每次都发素材,这次也不例外!场景图库2013(模型 材质 PSD)64个场景案例(59G) 含有几个HDR场景
http://user.qzone.qq.com/78089114/blog/1395038659
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【西安 ● 拓璞视觉】,感觉不错,大家欣赏
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电脑实在太差,渲不了大图也不能多做细节~大体就这样
下面是未处理的原图
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什么类型都有...发的版块不正确版主请示意立刻修改~不多说~直接上图!
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公司是做别墅铝合金户外产品的,都是木纹铝型材加工而成的产品。
第一次试试建筑效果图,帮免费朋友搞的
说自己新手也算不上,出来一年多了,望各位老司机多带带。
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