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最近一直在做建筑漫游动画 也是不断的找资料,关于动画的资料找的差不多了这个树库是我好不 容易才找到的 我适用了还不错 树种很全 算了算将近350种树 还配有树叶贴图 是做动画的好材料啊
(注:里面的一部分我已经用3D渲染出来了,就是些小的预览图,都有相应的名字,能知道树的大概样子 ,用起来很方便,可是太多了啊就没有一一渲染,请谅解啊)
(一共37个包包)我的网速不是很流畅 所以压缩包小了点 用迅雷的朋友点击一个压 ..
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刚刚拿到,看了一下不错,放上来分享一下!!!
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详细解释了VR卷轴栏的每个参数,并且进行了对比测试,是一套初学VR不可多得的好素材!
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上次发了vr穹顶灯插件,我曾今说,有问题给我留言。今天有人说不能用,看来和我刚开始用碰到了同样问题了,为此特赶写一教程
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照片级的一个图文教程有详细的材质球调节和说明,非常轻便实用
轻便实用也很实惠哦~
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高手们常用的VR材质参数设置,提高制图效率必载
对于大家的帮助总是有的,如果有其他建议,欢迎留言!
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使用vray的人可能每个都知道渔人吧.就好象用vr的人每个都知道要在其本选项里关闭黑认灯光一样.
渔人的图我收集了一些,看业界最精典的图吧..发上来大家一起学习.一起欣赏.呵呵,话不多说了.发图了.
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Gnomon出品的一个VRay渲染优化教程:速度与质量的对决。通过一个简单的渲染实例向大家介绍Vray渲染过程中各项参数包括抗锯齿、几种不同的渲染引擎及其组合、材质属性、景深、运动模糊等对渲染速度与质量的影响,及其占用资源的大小。通过观看本教程可以使大家学会,如何让Vray渲染的图片在速度与质量之间达到最大的平衡。
ps: 这个是迅雷提取文件双击直接下载 视频比较大 只能这么连接了
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Mental Ray(简称MR)
Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。
相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率 ..
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应各位朋友要求,我已对教程地址做了链接,准备好硬盘吧。
3ds.max.vray全套家装效果图表现技法.iso
VRAY1.5.室内商业渲染高级教程.综合实例.动画.附赠.rar
VRAY1.5.室内商业渲染高级教程.综合实例.动画.基础篇.rar
VRAY1.5.室内商业渲染高级教程.综合实例.动画.实例一.rar
VRAY1.5.室内商业渲染高级教程.综合实例.动画.实例二.rar
3ds.max.vray室内效果图完美视觉表现-1.iso
3ds.max.vray室内效果图完美视觉表现-2.iso
水晶石技法 ..
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本教程是本人自己制作,供各位网友参考学习用,不正确之处,还望批评指正.谢谢!
1,介绍MAX默认的扫描线如何渲染阴影通道及后期应用.
2.研究vray渲染器和MAX"标准材质+VR材质"渲染通道,和"反射通道"及后期应用.并对比MAX阴影通道和vray阴影通道.
3,共同学习"vray渲染器和vray自身材质"如何渲染阴影通道和反射通道,并介绍如何渲染"折射"和"高光"通道.并学习后期应用.
4,下载附件 ..
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玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
金属一般反射率60%~70%
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 XXXXX%
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65&nb ..
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3ds Max VRay建筑动画火星课堂
给初学的同学看看
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VR的基本渲染方法掌握起来并不难,但是最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题。动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,我们从三个影响速度的参数结合网上一些高手的教程来分析一下。
一、Irradiance map(发光贴图)
二、Light cahe(灯光缓存)
三、图形抗锯齿方面
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这是Viscorbel的最新的VRay材料教程。是目前为止难度最高的复古vray材料教程,它不是聚焦于很多简单而且特别的材质,而是向你展示很多你可以使用的技巧,你可以使用有年代的,复古的,肮脏的,古董,工业的材料效果相结合,创造出无限的变化。 将会介绍如下材质效果:边缘划伤, 碎裂的边缘
本帖为加密贴
觉得好的小伙伴一定要“评分”奥,还有更多给力的中文教程~~~
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