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虽然很一般,但很实用,选面工具
直接运行可用!
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注释:此插件对于塌陷没有尺寸的物体可调节出物体的尺寸,可以对多塌陷物体的尺寸调整,同时针对长宽高各种异向物体尺寸调整
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无图
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本插件 QQ群 51167964 有 BUG 请联系
UI程序下载 因为 插件比较大 懒得 分包上传了。。。所以大家 自己下载吧
使用说明以 X64版本为例子 请正确的 选择你合适的版本进行下载使用 ,,摆脱了 材质球不够用 等等 非常多的特殊功能
使用说明:安装本插件后启动3DS MAX 2009 x64选择
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以下的插件使用方法baidu搜索网络教程查找 ..
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超级简单而且好用的梯步制作脚本!
哎~~发了那么多东西都是免费的,求版主奖励点金币啊!!
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从游戏或者网上下载的模型有的是3角面
选中要转化的模型
然后直接运行脚本就可以了
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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在这我提供我在老外网找到的VR傻瓜形插件
他提供好几个,其实就是这3个的不同搭配
Quality v5.0:傻瓜形设置VR的跑光参数-只要选需要的档位就OK,就自动设置好,点渲染就可以出来了
Materials v2.8:傻瓜形材质(虽然提供有30版下载,但是还是28版的好用),就有点MR的预设材质那样,选择自己需要的材质就有什么样的材质
Image v7.1:傻瓜形出图效果,点自己需要的效果就出来AO等各种效果
安装说明
HOW TO INSTALL:
1: drag ..
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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共享下,我多年制作效果图,所用到的小工具,全是中文的,用法都一看即会,不会的可以问我,有问必答,呵呵,共同进步。
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ADE3.0 (更新2011-11-12),一个3DMXA渲染脚本
安装视频
使用视频
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3DMAX材质通道转换适合版本 本人测试到MAX9 以上都能用 渲染色彩通道不在那么繁琐
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另一种思路的多角度渲染利器。
这是一个脚本。老外写的。
当场景中有很多个相机的时候。运行这个脚本。会生成一个带动画的相机。动画的帧数等于现有相机的数量。该动画相机每一帧的机位、广角等分别和各个相机保持一致。这样,在渲染时,只要渲一个动画相机的动画序列,.就包含了场景所有的相机输出。不说了,你懂的。
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非常好的一款渲染设置插件(线性,mr,vr)简单易用
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下载地址本论坛有人发过!
http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-28918-page-1.html
QuadGen(创建四边形网格):该功能支持基于高模对象自动创建四边形网格,它甚至还可以把UV坐标和材质映射到新创建的几何体上。
Strip Painting(徒手绘画):该功能支持你在目标对象表面随意绘画或者控制多边形的位置,进而充实整个拓扑结构。
Branch Painting(分支绘画):该功能可以快速创建那些基本形状具有圆柱体特征的物 ..
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不知道有人发过没~~
CG++原创,只发于CG++和vray中文网,转载请注明~~
清除VRay渲染图片保存路径,光子路径等。
英文版下载地址:http://www.cgplusplus.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=3&Id=27
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Max渲染完成关机脚本
doscommand "shutdown -s -f -t 20"
上面是脚本内容
用记事本保存成 文件名.ms 即可
不用大家费金币下载了
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自己收集了个防跳图查模型的插件,来这么久了,也做点贡献吧!!
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3D插件,功能是将3D文件生成Photoshop通道,以便后期在PS中修改。
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