vI0::ah/ 在窗户的位置放入灯光, 我放了,横10 竖11,一共是110盏灯,
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}V{ 灯光参数如图
tY0C& u2 还有大家要注意一点,在灯光射进室内时,我们要玻璃的阴影关了,要是有窗帘也一样把阴影关了,要不然灯光是进不来的,
:uQ~?amM eG\`SKx_ 为了让我们的渲染提高速度我们先把一些东西关掉如图,
\Ss6F]K] 不好意思忘了一点地方,我们 是模拟阳光,所以阳光有一点蓝紫色
`uLH3sr W>T6Wlxu`6 下面我们渲出来看一下效果吧,
r0fEW9wL ~"8)9& 下面我们把窗户的灯光COPY到室内一个,(千万不要关联要不然以后的效果会有很大的区别了,)
%2z]2@ 然后进行关联复制如图
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Y cVFi 我这里有没有去掉窗口的灯所以有些爆,
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QGhX( 现在室内的所有补光都以加完了,现在我们将阳光引入到室内,
#0gwN2Nv"L 用平行光打入到室内,灯光强3.0 淡黄色 阴影打开,如图,
1:VbbOu->V 8e*1L:oB! 下面我们再加入一些灯光的雾效
Yk!TQY4 mOE%:xq9- 下面是雾效灯光的参数,
E|> oseR Kb5 Y A 最后我们渲染的时候记得把下面的再勾选,
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