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9.2.4
7.1.0
2.8.1
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这是 V-Ray Next for 3ds Max, update 3.0。以下是这个版本中的亮点:
V-Ray GPU RTX 支持 - 通过 V-Ray GPU 上的 RTX 支持加快您的工作流程。
调试着色 - 轻松隔离纹理、材质和几何体,以帮助调试 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 中的大型着色网络。
V-Ray 卡通明暗器 - 快速添加卡通和 cel 着色效果到您的 3D 项目。
V-Ray GPU ..
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TreeStorm 是运行在 3dsmax 上的造树插件,它既可以自动制作树体,也可以手动操作,运用简单自如,制作单棵的精细树木,并运用在大场景的建筑动画中,是最理想的极品造树插件。
注:有庞大的 文件,调用非常方便,而且为制作省下不少时间和麻烦,远远优化了工作效率......
支持 3dsMax(Design)6/7/8/9/2008/2009/2010/2011/2012 的 32 位和 3dsMax(Design)9/2008/2009/2010/2011/2012 的 6 ..
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这是新一代的 V-Ray 渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器!
世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的 ..
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
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FumeFX 是 Autodesk 3ds max 的一个强大的流体动力学插件,设计用于模拟和渲染真实的火、烟雾、爆炸和其他气体现象。 它在捕捉流体气体行为的微妙性和复杂性方面具有无可比拟的能力,受到视觉特效艺术家、游戏开发者、可视化专业人士以及其他所有要求逼真度极高的人的青睐。
Fume FX 是我们满足所有大气需求的首选方案。 FumeFX 的质量和速度是任何其他软件包所无法比拟的。 我们的电影制作依靠 FumeFX 的能力,提供惊人的现实, ..
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这是新一代的 V-Ray 渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器!
世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
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V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。
V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。
品质值得 ..
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V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
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V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
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FStormRender 自 2015 年以来一直由 PinkSoft LTD 开发,由于其速度、质量和简单性,它已成为最受建筑 3D 艺术家欢迎的 GPU 渲染器。不使用在其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,并且只使用内部技术,提供出色、独特和逼真的、真实感的结果。通过实施新功能和优化现有功能来不断改进,以保持 GPU 渲染的领先地位。
FStormRender 仅适用于 3ds max。以 3ds max 插件形式深度集成到 3ds max 环境中,并支持所有必要的功能。内置 ..
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这是 V-Ray Next for 3ds Max, update 3.1。以下是这个版本中的亮点:
V-Ray GPU RTX 支持 —— 通过 V-Ray GPU 上的 RTX 支持加快您的工作流程。
调试着色 —— 轻松隔离纹理、材质和几何体,以帮助调试 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 中的大型着色网络。
V-Ray 卡通明暗器 —— 快速添加卡通和 cel 着色效果到您的 3D 项目。
V-Ray GPU 支持 “AI 曲面” 材质 —— 一种通用明暗器,在 V-Ray GPU 上具有分层的 SSS 和光泽菲涅尔反 ..
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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,还与 Mental Ray,Corona,Octane,Maxwell,FStormRender(其他可以使用我们的 SDK 添加)。
MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了 ..
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ForestPack Pro 6.3.1 模块库安装包
2022.6.2 更新升级模块库:
本次把模块库更新升级为官方最新的 7.x,新增了新的“3D 石头”,新的“预设石头、预设树叶、预设树桩,预设植物篱笆(切割树篱)”等 最新模块库。
2020.11.14 修正并新增记录:
1、解决安装过旧版后,然后再安装当前版本,卸载后会出现无法完全把数据库卸载干净,会有一点点的遗留的问题;
2、修复了无法调用 “Forest 效果库” 的问题;
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V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
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世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。
V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介
http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html
V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介
http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html
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