关于2.0的一点小问题. ;+%(@C51GE
测试环境3DS DESIGN 2009 英文正式版,VR1.5SP2 6]=$c<.&
重命名对于数字不支持,比如说:想要得到以02或者05或者0X,X为任意数的话 ,重命名以后出现的是01,如果数字后面02再加个符号,可以解决. SH"e x,=
材质转换的问题,VR变ST贴图不丢失,多子材质也正常.在打开别人的场景的时候,导入材质时,VR材质如果以多维子材质形式出现的话,导入的时候被确认为是特殊材质. 9o|=n'o
材质转换的范围,呵呵,好象都是全部吧,如果要转换其中几个的话,不行哦 /bE=]nM
VR材质也好,ST材质也好,有反射折射的,互相换转以后就没了这些属性,也算是正常的,毕竟这些参数也转不过来. lg)jc3
打开材质库或者导入材质,不会出现跳出2009DESIGN的情况. ;VY0DAp{
2009继续测试,不错.非常感谢飞浪~~~~~~顶顶