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翻箱底了,一点电视台的音乐素材 [复制链接]

  • 23604阅读
  • 151回复
离线 chy20040125
发表于: 2009-03-31 只看该作者
60F
每金币知道不能下,也要回复表示感谢
离线 chy20040125
发表于: 2009-03-31 只看该作者
61F
真不错 支持
离线 inspring
发表于: 2009-04-01 只看该作者
62F
谢谢,正我我想要的。
离线 hphuaqiao
发表于: 2009-04-03 只看该作者
63F
位于Create建立命令面板中,安装了这类的插件后可以为3DSMAX增加创建新的对象功能。这类的插件相当的多,根据所创建不同类别对象,又可以细分出以下几种类型插件: nF<K84  
1. 建模类插件:位于几何体Geometr
离线 hphuaqiao
发表于: 2009-04-03 只看该作者
64F
于空间扭曲Space Warps的选项列表框里。如blurdeflector插件,是一个可变速的导向板。   O-)-YVU  
6. 体系类:位于体系Systems的选项列表框里。如创建玩具火车骨节的插件Toytrain。 % `Z! 4L  
二、修改类插件  
离线 hphuaqiao
发表于: 2009-04-03 只看该作者
65F
MAX的制作环境效果动画或静帧图时,表现得更为出色。在3DSMAX应用中起着很重要的地位。 "w0~f6o  
四、后期合成类插件 xdDe@G;"  
位于菜单Rendering/Video Post后期合成中。一般的3D爱好者可能不常使用后期合成器中的特效功能,因此可能对后期合成的概念在些模糊。通过后期合成制作可以为制作好场景添加更多的美丽的特效,并能输出Render Scene(渲染场景)不能得到的效果。 M;'GnGFf  
五、材质贴图类插件 J>G'H)  
位于材质编辑器Material Editor中,属于材质或贴图类的插件。 @$L|   
VRay材质转换插件下载: www.3dmax8
离线 wns881010
发表于: 2009-04-04 只看该作者
66F
不错不错~
发表于: 2009-04-06 只看该作者
67F
- -~·····來看看-0-正好用用
离线 军械所
发表于: 2009-05-01 只看该作者
68F
谢谢分享
离线 bjszfl
发表于: 2009-05-01 只看该作者
69F
呵呵,有些可以考虑做手机铃声
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