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vray初学者最常见的问题 [复制链接]

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  • 80回复
离线 492844975
楼主  发表于: 2009-04-11 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

。阴影漏和漂浮 |[7xTD  
这个其实并不是很复杂解决办法是: QWp,(Mv:r  
1)检测你的模型是否有缝隙 tIR"y:U+  
2)主要是IM贴图中 min.rate 和 max.rate 太小,如果你采用height出图,基本上不会出现阴影漏和漂浮 - &Aw] +  
3)在lc中有store direct light 选项,有资料说,勾选后速度变快,但是拐角处会有漏光显向,从字面上看是存储直接光源,我的理解是lc的具有补光效果 O]o `! c  
2。黑斑 k>I[U}h  
这是很多初学者的最在意的问题,这个问题主要出现在阴影一点一点的,墙壁上面不光滑,有点黑色,其实这个显象主要是灯的细分造成的,一般情况下加大灯的细分特别是vrlight的细分基本可以解决这个问题,但是我现在感觉基本是不能完全解决。 i/N4uq}'A<  
方法2,黑斑大部分还是由于受光少造成的,所以,增加光亮,或在vray属性中提高接受GI的值。 yJkERiJV  
3。在材质中的bump通道中增加躁波能抵消一些黑斑 2 UU5\ jV6  
4。使用max或广度学的灯,少用或不用vraylight n8n(<  
Fsv:SL+5  
如果高手们能知道更好的消除黑斑的方法请告诉我们这些初学者吧! &rj3UF@hb  
3。模糊反射后反射地方特别,很多白色的象是鱼鳞的东西 P#H|at  
Ao~ZK[u  
这个主要是在使用vrmtl时候配置反射模糊或折射模糊时候,给了小于1的光滑值来追求模糊反射效果,但是细分不够,比如只是8或更小,在材质中细分越高模糊反射约逼真。 28J ; 9  
4。很多时候我们渲染出的图会发现,不光滑,有很多的小的白色的麻点,白灰白灰的。 &"]Uh   
这主要是在渲染面板中vray核心项目rQMC samplet 中noise threshold的值太大造成的 chv0\k"'  
rQMC中得adaptive amount很影响速度
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离线 lsray
发表于: 2009-04-11 只看该作者
1F
支持楼主的好教程
离线 namelxf
发表于: 2009-04-11 只看该作者
2F
相当不错的说明,很直截了当解决一些问题,顶
离线 快乐鸽者
发表于: 2009-04-11 只看该作者
3F
支持!不错,简单明了
离线 haoren12
发表于: 2009-04-11 只看该作者
4F
严重支持!!
离线 gogozzz
发表于: 2009-04-11 只看该作者
5F
初学者正需要这些经验,谢谢楼主,很有用
离线 叮当同学
发表于: 2009-04-12 只看该作者
6F
不错~~楼主的教程好
离线 空_白
发表于: 2009-04-18 只看该作者
7F
直接了当,解决问题,不错.....
离线 dpf620524
发表于: 2009-08-08 只看该作者
8F
初学者正需要这些经验 9NWloK6bT  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!原文地址:https://h.shanse8.com/read.php?tid=16123
离线 lijie001
发表于: 2009-08-08 只看该作者
9F
很好的经验
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