知道怎么用了,需要两个物体,一个面片(作为布料体)和一个物体(布料按照这个物体变形),为他们都添加布料编辑插件,面片选择布料选项,物体选择便宜选项,然后选择面片进行计算就ok了
GE8.{P zfD@/kU 于 2012-08-03 11:47:25 连续回帖自动追加: 0HO'%'Ga* 实际上我是没钱了
VFrp7;z43 zcC:b4 于 2012-08-03 11:48:21 连续回帖自动追加: bv;.6C(T< 实际上我是没钱了
2,Aw6h; Ma'#5)D 于 2012-08-03 11:48:30 连续回帖自动追加: Ge @qvP_ 实际上我是没钱了