知道怎么用了,需要两个物体,一个面片(作为布料体)和一个物体(布料按照这个物体变形),为他们都添加布料编辑插件,面片选择布料选项,物体选择便宜选项,然后选择面片进行计算就ok了
xj&~>&U){; 6W3."}; 于 2012-08-03 11:47:25 连续回帖自动追加: ;-l^X%r 实际上我是没钱了
g>'6"p; "LW\osjen 于 2012-08-03 11:48:21 连续回帖自动追加: Dq9f Fe 实际上我是没钱了
w^n&S=E E~ nw_|W)JVQ 于 2012-08-03 11:48:30 连续回帖自动追加: n<HF] 实际上我是没钱了