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就算说我不务正业也要发的“测试”图(未PS版) [复制链接]

  • 5343阅读
  • 23回复
离线 wuchang1013
楼主  发表于: 2009-05-31 只看楼主 倒序阅读
0F
说实话 这图不好分类,本来老师是要做鸟瞰的,结果手痒顺便测试了几张小透视(400的分辨率,,,,由于主要目的是测试GI,材质,灯光和相机的角度关系,所以没打算进PS后期)。。。。场景完全是用的鸟瞰的大场景,灯光也是直接用的鸟瞰的灯光(所以相机的朝向基本固定了),各参数都是按最低给的,测试的数据都在图下面。在跑光子的情况下时间不算久,才2.3分钟(试了下跑光子图和直接调用只差10几秒)。不过由于场景太大,细节已经没办法再加了(试过加辆车或树一加进去3D就崩溃)。嫌麻烦植物方面主要是在入口和两侧的商业街附近配置几颗乔木,草本直接用的贴图,灌木和草本植物准备PS后期再加。广告画和人物等其他配景同样也是后期的内容所以这次草渲的测试图看起来比较单调。玻璃材质本来也应该按建筑高度和建筑类别分开设置的,不过因为我懒也没那样做(各位别砸我,我已经招报应了).........唯一要说明的是我在出图的时候用贞缓存自带的工具调了下白平衡,刚学到知识很高兴能用上 io{@^1ab  
PS:最后的那张是还未完成的鸟瞰接图,因为整个场景使用了太多的材质(超过165种......),通道脚本已经不能运行了,现手动替换材质中.......
r 0iK  
吃过亏以后领悟到,做鸟瞰图确实没必要刻意的搞太花哨.......材质多了整体看不出来,又影响效率,有时间不如把图渲大点,PS后期的效果还是很容易做出彩的。
[ 此帖被wuchang1013在2009-06-01 02:37重新编辑 ]
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离线 wuchang1013
发表于: 2009-05-31 只看该作者
1F
不知道哪里能弄到人物的建模(景观上用的那种),哪位大虾如果知道的话麻烦告诉小白一声,不胜感激
离线 xyzs
发表于: 2009-05-31 只看该作者
2F
真的不错!
离线 dengdan
发表于: 2009-05-31 只看该作者
3F
   ~ ~是不是要渲好久的..
离线 kuugadaguva
发表于: 2009-06-01 只看该作者
4F
好,垃圾,好差~
离线 515765
发表于: 2009-06-01 只看该作者
5F
不错啦,还行
离线 golconda
发表于: 2009-06-01 只看该作者
6F
我也想好好学习一下。
离线 wuchang1013
发表于: 2009-06-01 只看该作者
7F
回 4楼(kuugadaguva) 的帖子
同意,其实真的不怎样,毕竟只是些测试的图,各项参数都还在改进中........发贴的目的就是让人喷的。没人喷哪来的动力?
离线 lsray
发表于: 2009-06-01 只看该作者
8F
有点粗糙呀
离线 wuchang1013
发表于: 2009-06-01 只看该作者
9F
引用第4楼kuugadaguva于2009-06-01 09:22发表的  : ~-lUS0duh  
好,垃圾,好差~ ,H/O"%OJ  
tCR~z1  
不过喷完以后也希望能抽空指点下我的不足,毕竟论坛版块是大家相互交流共同提高的地方。谢谢。 IV':sNV  
这些图虽然只是半成品,但也是利用课余时间自己做的.不算今天发的这几张,接触3D以来我也就做过2张图而已......之前的两张更垃圾,所以就不发出来侮辱大家的眼球了。所以非常希望各位高手能指出我的不足,千万别喷完以后,拍拍屁股就走人。最后希望各位大大在喷之前花写时间把我的说明看完,有针对的评论对我来说是很珍贵的
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