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〖原创〗中英文界面增强vr1.09阴影面细节方法和玻璃反射的研究 [内有模型] [复制链接]

  • 11905阅读
  • 54回复
离线 原点
楼主  发表于: 2006-12-23 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

大家都知道VR1.0903在暗部的表现不是很理想,不过新版已经很好了, p<19 Jw<  
不过我还是喜欢1.09的速度,所以我一直用1.09渲染室外 O_Q,!&*6  
现在我把我的一些想法发上来和大家一起研究下,如果谁有好的改善1.09暗部细节的,方法也发上来大家一起分享好吗 r1atyK  
ksp':2d}  
>E=a~ O  
我用下面的方法渲染4000大图一般时间在30~50分钟,这个速度相信大家都可以接受的吧 Sn&%epi  
jQ}| ]pj+  
点击进入 模型下载链接 =^vUb  
L 3@wdC ~0  
1条评分
无---名 无名金币 +10 - 2006-12-23
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离线 原点
发表于: 2006-12-23 只看该作者
1F
反射弧 用的人比较多把,呵呵
[ 此贴被原点在2006-12-25 15:09重新编辑 ]
离线 原点
发表于: 2006-12-23 只看该作者
2F
渲染参数
[ 此贴被原点在2006-12-25 15:11重新编辑 ]
离线 原点
发表于: 2006-12-23 只看该作者
3F
渲染参数
[ 此贴被原点在2006-12-25 15:12重新编辑 ]
离线 原点
发表于: 2006-12-23 只看该作者
4F
渲染效果
离线
发表于: 2006-12-23 只看该作者
5F
好图,时间了短,可以,不错,支持了
离线 原点
发表于: 2006-12-23 只看该作者
6F
草 你也太快了 呵呵 P7.bn  
我继续
离线 原点
发表于: 2006-12-23 只看该作者
7F
渲染参数不变
离线 原点
发表于: 2006-12-23 只看该作者
8F
补光   有很多办法
离线 原点
发表于: 2006-12-23 只看该作者
9F
解决色溢
[ 此贴被原点在2006-12-25 15:15重新编辑 ]
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