好了 我现在用了一个简单的室外的场景文件 9[2qgw\D
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呵呵由于我用了MAXWELL的RC5版本的接口汉化文件 可以替换正式版本的接口文件来用 (用汉化的好 哈哈 ) U1ZKJ<pv
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大家看了上面的接口文件这个词是不是很陌生啊 好 我现在大约解释下MAXWELL的渲染步骤: YY zUg
我们在MAX里面建立模型 一定要打一个MAXWELL的摄影机 同时MAXWELL比较全面的支持发光贴图和灯光设置 因为MAXWELL是一个既可以做MAX外挂插件渲染器又是一个独立的渲染器 如果用MAX外挂渲染 就用MAX里的MW材质和灯光 但如果用独立渲染就最好用是在MW的独立程序里 打光 贴图 (我现在讲的就是独立渲染器的小测试方法) 所以MW一定需要一个接口文件 来把MAX的数据接到MW里面 这就是MW的特殊的地方 其实其他的软件也有如此 例如MAX里做液体的插件 也是这个方法 呵呵 其实是一个公司出的 哈哈 5bB\i79$
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好了 lfw|Q@
我们开始教程了 我尽量讲的详细点 供大家参考