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在VRay Adv 1.50 sp2中的 “BF算法”??? [复制链接]

  • 12978阅读
  • 16回复
楼主  发表于: 2009-08-19 只看楼主 倒序阅读
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关键词: VRay渲染BF算法
在新版本的VRay Adv 1.50 sp2中,原来在“首次反弹”跟“二次反弹”中的“准蒙特卡罗算法”变成了新的 “BF算法”。 >2lAy:B5  
我想请问新的 “BF算法”跟原来的“准蒙特卡罗算法”有什么区别???在渲染质量上有些什么改变???哪一个的速度更快一点???
O,=Q1*c,&  
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离线 wolf0916
发表于: 2014-03-22 只看该作者
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以为这里很不错,原来也就这样。
发表于: 2014-07-08 只看该作者
2F
那是选bf好还是缓存好啊
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