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VRay Adv1.50 SP2 中文版 焦散效果的表现 [复制链接]

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离线 tianxj
楼主  发表于: 2009-08-27 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

T*@o?U  
建立如图的场景,加入MAX标准泛光灯一个,启用阴影,类型选择阴影贴图,倍增我这里选择0.9,可以根据最后渲染的实际亮度微调, 阴影贴图参数就调整一个大小为2000就行了。 ~)#E?:h5  
vCej( ))  
打开渲染设置,指定Vray渲染器,并锁定材质编辑器渲染器。 OYxYlUq  
L8n?F#q  
检查反锯齿设置,一般框图里面为缺省值,这样就可以了。 Y,L[0%  
在VRay环境里面,打开天光覆盖,颜色选择RGB均为255,倍增为0.8。 <V}q8k  
开启VRay环境反射/折射,类型选择VRayHDRI CB-;Jqb  
)H]L/n  
打开GI,勾选全局光焦散的反射、折射。 FZ%h7Oe  
首次和2次反弹分别选择发光贴图和BF 算法。 h}'Hst  
在发光贴图面板,选择低的精度预置值,以加快出图速度。 <uBRLe`)  
w%TrL+v  
打开焦散,倍增器输入30000,这个值可以根据出图后焦散的实际效果进行调整,低了会看不到效果,高了效果不真实,并且可能发生污染别的地方的现象。
1条评分
admin 金币 +10 支持图文并茂的教程 2009-08-27
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