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  《哈利•波特》系列之幕后特效面面观(二) [复制链接]

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离线 pixiu9
楼主  发表于: 2009-10-07 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

— 本帖被 ztrhlg 执行加亮操作(2009-12-13) —
  《哈利•波特》系列之幕后特效面面观(二) $[9,1.?C  
K8E:8`_cx  
  平均每部《哈利波特》都要做1500个特效 LX A1rgUWT  
<<F#Al  
  每一部系列片所带来的新奇效果让《哈利波特》成为制作公司的展示窗口。每部影片都有创新,同时也有很多关于环境方面的工作。要知道从2004年起,除了个别场景以外,所有影片都是在摄影棚内完成的。 pL`snVz  
"h.}o DS  
  在拍摄《哈利波特和阿兹卡班的逃犯》时,由于苏格兰的恶劣气候,影片的拍摄进度严重滞后。这使工作室多付了很多钱,工作人员一致表示“下不为例”。此后,无论是内景还是外景,影片的拍摄全部都在室内完成。这一决定让特效师这个职位的数量激增,因为需要大量的人物和布景的合成。所有的布景都代表一个现实中的场景,它们都是由演员通过绿背抠像技术加上真实的图片合成的,一般这项工作是由另一个团队用Matte-Painting制作。整个团队需要完成超过1500个特效镜头,这样的工作量是相当大的。 il^SGH  
L'=e /&  
  《哈利波特与混血王子》同样也没有违背这个规则,影片中所有的布景都完成得很出色,可以说是一气呵成。即便是一个简单的人在读报纸也需要效果:照片和插图都是活动的,还有布景的特效也是需要仔细分析的。由于位于Leavesden的摄影棚高度不够,我们只能用3维技术进行加高,比方说布满蜡烛的大厅。不要忘记那些活动的肖像和图画:背景的效果、趣闻、但需要大量的同步工作,这也是我们从第一部以来一直在做的一件事。 FI@2K M  
i[FcY2  
   QrDrd A  
A(AyLxB47*  
   9/C0DDb  
=!NYvwg6;o  
  Double Negative带着3D重访伦敦 SxXh N  
|7WzTz  
  Double Negative因为参加《哈利波特与混血王子》的拍摄赢得了可观的收入,特别是该片在英国上映的时候好评如潮。片头是这样的:镜头从云朵中的华纳兄弟公司标志开始,然后出现“哈利波特”字样,穿过云层直达伦敦城,顺着街道最后抵达魔法师的秘密城堡;这是一个连贯的全三维镜头。为了制作云朵,Double Negative运用在灾难片《世贸中心》和奇幻片《墨水心》中大获成功的软件进行渲染。这是Double Negative结合Maya和DN Squirt的内部软件自主开发的。DN Squirt可以制作出黑暗的效果以及在云中变化出朦胧感的人脸。在影片《墨水心》中的最后一个场景也使用了这个软件。 &B3Eq 1A  
@%J?[PG  
  当巫师们拖着他们的黑烟来到伦敦时,Double Negative运用三维技术从卫星的观察角度来实现全景拍摄;而街上的行人和车辆都是由Houdini里的复制法做出来的。为了达到摄像机在街上推进的真实效果,我们的团队制作了每一个被拍到的建筑物。工作室在制作虚拟城市方面有很高的知名度:在拍摄影片《蝙蝠侠前传》、《暗夜骑士》、《苜蓿地》、《天使与魔鬼》、《世贸中心》时制作的虚拟城市足以乱真,从而得到了最高额度的补贴。《苜蓿地》的成功经验也很好的运用于摧毁Millium大桥。 >K#Z]k  
]OY6.m  
   yZI4%fen  
f ;|[  
   "Ks%!  
heZ)+}U~  
  本文章转贴于:http://www.acgidd.com/html/xinwen/CGzixun/2009/0921/308.html @FkNT~OZ  
do*`-SDy  
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离线 阿明沉思1
发表于: 2009-10-07 只看该作者
1F
特来告诉楼主,图挂了
离线 pixiu9
发表于: 2009-12-05 只看该作者
2F
  奥斯卡最佳视觉特效《黄金罗盘》
  奥斯卡最佳视觉特效《黄金罗盘》 D=i)AZqMPp  
   F6`$5%$M;?  
    奥斯卡最佳视觉特效《黄金罗盘》制作团队核心成员 \L Gj]mb1  
   gZ8n[zxf6  
    FRAMESTORE灯光技术总监Mathieu Burri独家专访
wGr5V!  
   *EY^t=  
     Z:j6AF3;  
   JI##l:,7r  
    Mathieu Burri 1 w*DU9f  
   ;w--fqxVl  
    现在ACG国际动画教育 4A国际动画人才计划特效教师 '@t}8J  
   p}I ,!~}  
    ·毕业于世界排名前列的动画学院——法国高等信息传播学院(Supinfocom): >LS*G qjq  
   [Tmpj9! q  
    主攻3D电脑图像学,合成&动画      ;]XKe')  
   MOp06  
    ·2006-2009任职于著名特效公司Framestore -灯光技术总监 6'E3Q=}d  
   kIR?r0_<G6  
    ·参与多部大型CG特效大片制作,代表作有:- 《野兽家园》 EdgcdSb7  
   N3O~_=/v?  
    -《迷离三角》 dB`3"aSN7  
   &\[3m^L  
    -《浪漫鼠德佩罗》 [3&Y* W  
   >U?U ;i  
    - 《蝙蝠侠-暗夜骑士》– (双面人) 获奥斯卡最佳视效奖提名影片 #I]5)XT  
   8}5dyn{cvE  
    -《黄金罗盘》 -(熊族)      获奥斯卡最佳视效奖获奖影片 {Ftz4y)6  
   Gn+3OI"  
    ·2008-2009: 《指环王-寻找咕噜》 (+_i^SqK  
   Yr7%C  
    (镜头追踪,建模,流体模拟,渲染合成, 所有CG镜头,粒子等镜头内涉及到所有工作) 7soiy A  
   #:C?:RMS  
    ·Supinfocom学院学习期间执导3D电影短片: }1N $4@  
   !%pY)69gv  
    “Terres Conscientes-《矿石科学家》等 Zjo8/  
   2 d%j6D  
    国际动漫产业营销形势及未来发展趋势 z?a<&`W  
   H[K(Tt4<&  
     v&.`^ O3W  
   +Xa^3 =B  
    人民网北京1127日电  1127日,由文博会组委会办公室、北京市文化创意产业促进中心、石景山区人民政府主办,北京市动漫游戏产业联盟、石景山区文化创意产业领导小组办公室承办的动漫产业发展国际论坛将在石景山区万达铂尔曼大酒店中华宴会厅隆重举行。 N{lj"C]L  
   .iDxq8l  
    本届动漫产业发展国际论坛将围绕“创意·营销·发展”的主题邀请国内外大师级专家和国内动漫领域一线精英汇聚北京,通过搭建专业交流与互动平台,对动漫产业关键问题进行交流和研讨,掌握产业前沿动向,推动北京动漫产业发展。论坛上欧洲著名视觉特效和电脑动画公司Framestore技术总监马修·巴里带来《国际动漫产业营销的形势及未来发展趋势》的精彩演讲。 Y5J}*`[Mr  
   [gZz'q&[)  
    以下为讲话全文: a{?`yO/ 2  
   35 Y#eU2]  
    大家好!我讲的内容与宣传册上的内容不一样,我今天介绍几点让大家更好的了解动漫市场上的状况。我们看一下不同公司面临的市场状况,之后也考虑一下未来的教育发展。对于CG来说如何在中国以及全球更好的发展,CG包括电脑游戏。 a!`b`r -4  
   [# X:!xcl  
    我想亚洲和西方国家之间有比较紧密的关系,比如说印度与美国,还有俄罗斯之间。我简单介绍一下,我在CG行业有机会从事不同的项目,这些项目给了我很多的经验,对市场总体感觉增强了。我来自瑞士,之后在法国工作了一段时间,现在在Framstore工作,我在伦敦待了三年。之后来到中国,作为视觉特效师。 5 IK -V)  
   Bl)znJ^  
    我经验比较丰富,也在每天与我的学生不停分享我的经验和知识。看一下目前的市场状况,对一些大的企业来说,包括欧洲制作师,他们看起来做的不错。目前经济开始复苏,市场也开始有所好转,根据我在伦敦朋友的信息,大家介绍了电影制作行业的市场状况。目前看起来好象还不错,一些大制作片明年将推出很多。 xB&kxW.;  
   lq4vX^S  
    电影业的趋势目前在动画业中也有同样的状况,像迪斯尼和皮克斯,他们应该是动画界的领导者,也宣布在未来两年将会有两部大作出来,当然不要提那些独立制作室了,他们每年也有很多的片子出来。从租售的角度来看,基本上40%的片子都是动画片在租售。 NPN*k].  
   #g.J,L  
    我简单介绍一下教育,之前我的同事也谈到了关于教育的内容,怎么让我们的制作成功呢?这要考虑几个因素,首先是营销,还有目前的状况,包括预算以及管理等等。提到这些之外,还有一点非常重要的就是人力资源,人是第一位,第二是内容,人与内容的质量这两者是非常重要的。人力资源是非常有价值的资源,如果质量好的话就可以出非常好的成果,所以有效的教育架构对于动画产业制作来说是很有用的。 =1rq?M eX  
   q&eUw<(F  
    我们也看到中国动画产业的教育在不断发展,开放的教学能够产生很好的成果,我刚才也提到,我的学生也是非常开放的,包括对西方,对全世界的制作,都是可以吸收的,他们吸收不同的文化,他们都是很有才华的人。但是某些程度上他们反倒忘记了自己的文化,自己的背景,所以成功的另外一个因素就是一方面是教育,一方面保持开明,同时经过比较好的教育之后能够生产出更好的产品。 ~:65e 8K  
   os\"(*dix  
    从质量的角度来说,我们生产的内容不仅仅能够吻合全世界的口味,同时要超越,你需要找到一些有创意的东西,新的创意途径。日本起了重要的领导作用,包括欧洲、美国,对中国来说我们也需要进一步的去拓展、探索,同时找到自己的风格,之后展示给全世界。你不仅仅能够制作,也要说服全世界,告诉他们我们在中国有很多的天才,很多的人力,不仅仅能够生产,而且能生产独特的内容。之前我也提到,在欧洲教育达到了饱和,在欧洲有很多很多的学校,有很多CG的学校,竞争也比较激烈,这些学校的教育情况还是比较成功的。 3 cd5 g  
   $VX<UK$|s  
    你们也知道,在去年很多欧洲的企业、美国的企业在向亚洲拓展,比如在印度建立自己的制作室等等。我们知道动画产业目前不断的向东方拓展,比如印度、韩国、越南、俄罗斯等等,都有比较好的动画发展,而且西方动画也在不断进入这些区域。现在有个趋势,大家逐渐的把亚洲从外包的区域转换为合作伙伴。美国很多动画片,大概40%50%是在亚洲生产的。 4JF8S#8B  
   i.4L;(cg  
    另外财务上有更好的回报,一些大的公司希望自己的风险分散化,对于西方制作公司,他们希望跨不同的行业,包括广告、音乐片、动画片等等,希望把风险分散。另外一个方法是把自己的人员向东方拓展,就是利用东方的人力资源。他们有不同的合作伙伴关系,传统的合作伙伴关系就是在中国进行外包,现在更多是在亚洲建立分支机构,比如伦敦一家公司在新加坡建立了自己的分支机构,这也是另外的合作关系,这也是一种趋势。 RETq S  
   QlbhQkn  
    我们看一下俄罗斯动画公司,最著名的片子是《夜巡者》,本地成功后就开始向国外观众推广,这部片子的制作者也引起了好莱坞的兴趣,他位于莫斯科的制作室最终在20世纪福克斯支持下,在西方也建立了分工作室。很多亚洲国家,尤其是印度目前也是在快速发展动漫市场。 ?}QHEk:H  
   P,S$qD*4  
    他们也认为自己将是未来最重要的市场参与者之一。比如梦工厂与印度一家公司建立了合作伙伴,梦工厂发现自己需要在印度建立一个大概5千万的投资项目,而印度这家公司希望共同制作,来吸引好莱坞的眼光,这是比较好的合作伙伴关系。不仅仅是西方到东方,还有东方到西方,这样平等的合作伙伴关系也开始发展起来了。 jGB2`^&d  
   .O\z:GrSZz  
    中国在这样的背景下,目前从国际的角度上中国的声音比较小,我是说在动画产业声音比较小。最近中国的一些片子开始向国外推广,索尼制作的铁臂阿童木开始面向欧美观众,如果想要在国际上成功就首先要在国内成功,国内怎么成功呢? !ul)e;a  
   #y~`nyg%|  
    应该来进行教育,来培训这些艺术家,因为是艺术家来制作这些动画的。我们一定要支持高质量的教育工作,同时要推进具有中国特色的内容制作,要激励中国的制作者,或者中国的艺术家,我每天与他们一起合作,我知道他们有大量的热情和才华,一定不要浪费这些才华,要利用这些才华创建独特的内容,让他们制作出能够代表中国未来的内容。谢谢诸位! 8T5s6EmIOW  
   %ZV a{Nc  
     h[()!\vBy  
   "RuH"~o  
    1. &A=q_  
   )t G`a ;  
    您参与制作的项目既有动画长片又有特效大片,涉及工作有特效、灯光、渲染、镜头追踪等多方面,那么你是更乐于作《浪漫鼠德佩罗》这样的全三维动画电影,还是作《黄金罗盘》这样特效为主的影片呢?
xUYUOyV  
   .tB[8Y=J  
    答:参与制作《浪漫鼠德佩罗》是很有趣的经历,从灯光的角度而言,它比我参与过的其他特效电影要更复杂,对创作里是个挑战。同以往的在真实场景上制作灯光效果不同,在这部电影中,我们可以创造自己设计的灯光。并且在这部电影的制作过程中,我们有机会同时负责场景和角色灯光,这为这项工作带来了更大的创作空间。在《黄金罗盘》的制作过程中,这两组灯光是由不同的工作团队分别进行的。 _oxc~v\<  
   A"S{W^iL  
    而且,在《浪漫鼠德佩罗》中,我们负责镜头的合成,这让我们更易于控制我们想得到的最终视觉效果。我个人认为这是我最享受的工作过程。我知道自己想要的效果,因此只需渲染所需要的图层,并且根据自己的判断进行增减,而无需交由合成师来完成。只有在制作这部影片时才有这样的工作自由度,我非常享受这个创作过程。  ]A;zY%>  
   d+KLtvB%M  
    2.我们都知道,FS制作黄金罗盘中盔甲熊的制作,像这种神奇生物的制作对您来讲是否也是一个很大的挑战?做黄金罗盘时,最困难的是哪个场景呢?哪个环节最复杂? i(q%EMf  
   "Vp+e%cqG  
    答:作为灯光团队的一份子,我参与制作了三个场景:熊的出场场景,熊宫的场景以及最后熊的打斗场景的一些镜头。每个场景都有不同的困难之处,但是我认为熊宫的场景制作起来是最难的。这个场景非常早就开始制作了,我们必须运用以前从未尝试过的制作工具,这就带来了一些困难。熊的皮毛的视觉效果看起来有些脏,但是随着制作工作的进行,对于新的工具运用的越来越顺手,并且研发小组也解决了一些程序漏洞,最后的效果非常好。 iARIvhfdi  
   [Q,E( s  
    很难说哪个环节是最复杂的,这部电影时间紧任务重,所以每个部门都有自己的挑战。骨骼绑定组负责把金属盔甲绑定在皮毛上,特效组必须解决雪在皮毛上的效果,技术部门要处理巨大的数据量,管理部门需要管理Framestore前所未有的庞大员工团队等等。 ~ ={8b  
   kUAjQ>  
    而对于灯光组而言,熊斗的场景是全部电脑特效制作出来的,场面巨大,角色众多,这无疑是一个主要的挑战。最终找到了一个很好的解决方案来使大量工作人员同时参与制作的这么多镜头的渲染工作得以顺利的完成。这的确是一个非常难的场景,但是最后的灯光组工作得非常顺利。 $b;9oST  
   B8z3W9  
    3您来自法国的Supinfocom,上次我采访了来自另外一所学校Goblins的老师,他也到访过ACG和学生交流。SupinfocomGoblins有什么不一样的地方? ev>gh0  
   d^X;XVAvP  
    答:在法国,如果你是个动画爱好者,你不可能不知道Goblins这所学校,同Supinfocom不同,它是一所公立学校。Goblins也制作了一些杰出的动画电影。 ~;W]0d4,\  
   XA} !  
    Supinfocom更着重与CG和电影制作而并非Goblins那样着重动画方面。但是这些年来Goblins也制作了一些出色的电影短片。Goblins是动画方面最杰出的动画学校之一。 @giipF2$  
   WE \912j  
    4.您在Supinfocom的最大收获是什么 6/B"H#rN  
   ?:OL8&0  
    答: Supinfocom我最大的收获是Supinfocom的工作人际关系网络以及简历上的名校毕业生名誉。对我而言,最好的课是Photoshop, 故事板创作,声效设计以及传统动画课。关于3D,我在学校里学到了很多东西,但是并不是完全来自老师,更多的是我和我的同学们一起在项目实践中得来的。我也希望所有学习3D的同学们能够通过自身的学习能力来掌握日新月益的3D技术。 2SEfEkk  
   +N2?fgA  
    5.FS是著名的工作室,您是如何加入的呢?在Supinfocom这样的国际动画人才的摇篮里的学习经历是否有帮助?有没有作品集准备和面试经验可以分享? 8D[P*?O  
   hZ-No  
    答:在Supinfocom学习的4年中,我们生活在一个叫做Arles的幽静小镇上,这就使得我们有更多的精力投入到学习当中,制作出比较成熟出色的作品,并且这所学校在产业内拥有很高的知名度和庞大的关系网络,我将我的作品和简历投进了很多家公司,包括广告公司、电子游戏公司和电影公司,最终FS雇佣了我。 j?4k{?x  
   oEvXZ;F@.  
    6.您为什么想来中国教CG?为什么选择ACG国际动画教育? m/3b7c@r  
   m5 r65=E  
    答: ACG的教学有动画和特效的不同方向,我主要负责特效这部分的教授。以前在FRAMESTORE等这样的大公司工作几年是很有意思的,我也获得了很珍贵的经验。尽管我比较喜欢灯光这部分,但我觉得是该继续前进尝试其他东西的时候了。我认为教学是很伟大的事情,因为我可以从CG更广度、深度的角度来探究知识,而这正是我在FRAMESTORE没有时间做的事情。第二个原因是我喜欢中国,去年我来中国旅行了2个月,很享受在这里的感觉,因此当我看到ACG的邀请的时候,一下就知道我要做什么了。 K.G}*uy  
   ECqcK~h#E  
    老实说,我没有特意地选择ACG,来到中国也有一些无意间的巧合。但来到这里之后,我发现这里真的一个很好的工作的地方:学生们兴趣浓厚,充满激情,工作环境优美舒适,甚至很像Supinfocom这样的学校。 R"#DR^.;  
   PpX=~Of~  
    7 ACG工作这段时间您的最大感触是什么 Bh?K_{e  
   4Mi~eL%D (  
    答:对于我来说,教学是一个新的尝试,但是我开始慢慢适应并喜欢上了教学,我很喜欢呆在北京,但是还没有什么机会去四处旅行。从工作和CG前景的角度来说,ACG的国际化风格很前沿,潜力很大。似乎世界各地也都有很多教育培训的学校,学生数以百万计算。我在想其需求会不会也随之增长,尤其是在软件变得更容易,更自动化的情况下。 rr>*_67-:  
   /PF X1hSu  
    目前看来,CG产业需求仍很大,并且在这个领域里我们都只是新生儿,每年都会有新的诞生,随着时代的进步,CG领域会有更大的发展。 z8FeL5.(  
   ]}H;`H  
    8.您觉得中国的动画学校以及动画学生和法国相比有什么不同? Q]Q]kj2  
   F`goYwA%  
    中国的学生,如果希望像您一样成为一名动画师或特效师, 9MA/nybI  
   +[M5x[[$  
    进入世界顶级的CG工作室参与大型项目的制作,需要做什么样的准备? @/i{By^C  
   ?XO$ 9J  
    答: SUPINFOCOM课程现在是5年,而北京ACG目前是一年,这是我看到的最大的区别,从基础设备来说, 没有太大区别,教学方式也并无大的改动。这可能就是因为ACG是真正地面向国际,面向世界的教育培训机构。 u6h"=l {  
   7c$;-O  
    如何成为一个好的特效师?我觉得中国学生和法国学生非常相似,我在他们身上看到了同样的激情、创意和兴趣。 一个学生优秀的素质不足以让他成为一个优秀的特效师,走进学校是学习技术知识的关键一步,认识志同道合的朋友,做出好的作品集等等都很重要。但是这些又不能代替工作经验的价值,因为说到工作,其规模、要求、目标都会和学校作业有所不同,这就是我强烈推荐实习的原因。电影特效工作室偏好对某方面很擅长的专家,因此在面试和作品集中,强调出你想要做的事情,避免诸如“我是全才,擅长各个方面”的态度,对于作品集来说,我的一贯窍门儿是:片长至多2分钟,凸显你最好的一面,而放在网站上时最好是点击一下就可以轻松浏览。 6U)Lhf\'o  
   nV'~uu  
    本文章来原于:WWW.ACGCCTV.COM 9NLO{kN  
   Tx"}]AyB6  
/~*U'.V  
1条评分
ztrhlg 金币 +2 谢谢分享 2009-12-13
离线 pixiu9
发表于: 2009-12-05 只看该作者
3F
  鬼才导演 还会画画?
  鬼才导演 还会画画? N[=R$1\Z  
  原来电影里的人 早就出现在画里了! f <DqA/$  
  蒂姆波顿私人画作大曝光 回溯电影角色原型 cT JG1'm  
   ]T<RC\o  
  《外星人计划概念图》(Concepts for an Alien Project),1984 }5gQ dj[Y  
  近日,某外国网站曝光了鬼才导演蒂姆·波顿新书《蒂姆·波顿的艺术》(The Art of Tim Burton)中部分绘画作品及概念设计图。 _'r&'s;<z  
  这本书收集了蒂姆自青年时代以来的各种绘画创作。蒂姆在前言中写到:“这本书里大多数作品本来从未打算让别人看见。”还提到这些作品原本分散在“笔记本、撕下的纸张、餐巾纸”上。不过,这本书就要于12月问世了,看来蒂姆此刻十分愿意与喜欢他的粉丝们一起分享他曾经最私密的创作时刻。 d _Y7/_i  
  在这些充满奇思妙想的画作里,不但充斥着天马行空的场景和构图,还有形形色色怪异的外星人,当然在他的笔下就算是地球人也长得不同凡响。如果你熟悉蒂姆·波顿所有的电影作品,你自然会在这些诡异的画作中找到那些影片中人物的原型,只不过对比银幕上的活物,画里的形象或者更加夸张,或者更加抽象。 [{-;cpM \  
  另外,本月22日,在纽约现代艺术博物馆将举行“蒂姆·波顿作品回顾展”,届时将展出700件蒂姆在过去三十年来创作的艺术作品。 r/ LgmVRn  
   A3e83g~L  
  《外星人大战人类》(Alien Fighting Men),1981-1983 XgZ.UT  
  钢笔、彩色铅笔 x_KJCU  
   .GDNd6[K7  
  《蛇舌型外星人》(Snake-Tongued Alien),1997-1999 &p^8zEs  
  水彩、蜡笔  Hn,;G`{  
  蒂姆创作的外星人形象显然受上世纪五六十年代科幻电影和电视的影响很深。在他拍摄《艾德·伍德》的十年之前,他就已经开始在摸索创作外星生物的形象,既要符合地球人类的想象,又能体现电影的科幻色彩。 }Ias7d?re  
   g)~"-uQQ  
  《火星人玩转地球!(跨页版)》(Mars Attacks! Page Spread),1995-2004 +dSO?Y]  
  钢笔、水彩、闪粉、蜡笔 V> @+&q  
  在完成《艾德·伍德》之后,蒂姆很快就进入《火星人玩转地球》的前期筹备工作,他说他在潜意识里被激发要以大制作拍一部艾德·伍德式的电影。 t=(CCq_N,  
  设计师伊安·麦金农(Ian MacKinnon)评价道:“大家不要误以为蒂姆一些简单的素描只是松散幼稚的草图,其实它们包含有重要的信息,呈现了非常精致漂亮的视觉效果。蒂姆绘画作品真正的力量在于他对形式的凸显,醒目的形象以及夸张的比例。只通过寥寥几笔,他就能创造一个鲜明的剪影。” PzD ekyl  
   /q>1X!Z  
   TW}nO|qw  
  《超人概念设计图》(Brainiac + Superman Concepts),1998 La'XJ|>V  
  综合媒介 BO)Q$*G~JD  
  蒂姆花了整整一年时间为华纳兄弟的《超人》(Superman Lives)电影做准备,他的兴趣点并非集中在超级英雄本身,他的想法是“一个从其他星球来的人,因为无法很好的适应而苦苦挣扎。”可惜,这部影片最终却胎死腹中。 etWCMR  
   P+nd?:cz  
   vCS D1~V_  
  《奔跑的人猿战士》(Ape Soldier Running),2000 Gg=Y}S7:  
  水彩,彩色铅笔 m<uBRI*I  
  电影特效化妆师里克·贝克回忆他和蒂姆在合作《决战猩球》时说道:“蒂姆试图表达他想要一个怎样的猿人,但是我还是领会不了,他看着我脸上茫然的表情,抽出他的铅笔,随便画了几笔我就全明白了。真希望所有的导演都有这一招。” pw5uH  
   }grel5lq  
  《小丑涂鸦》(Clown Doodle Page),多次完成 V*w~Sr%  
  蒂姆拍摄《蝙蝠侠》时对小丑角色进行了再创造,他将自己对邪恶小丑的迷恋带上了大银幕。这幅画是蒂姆多次涂鸦的结果,画面中有血喷的情景、爆眼的怪物、木偶、人体模型,这些形象都表明了蒂姆对于非正常人类和角色的偏爱,在停格动画《僵尸新娘》和《圣诞夜惊魂》中我们就看见了这一类形象陆续登场。 48Z0aA~+  
   w5uOkz #  
  《小丑》(The Joker),1989 Y(3X5v?[  
  蜡笔 Q&A^(z}  
  1989年蒂姆执导的《蝙蝠侠》让这个超级英雄再次流行起来。他将DC漫画中的人物改造成他想要的形象,包括这个头发杂乱的小丑,随后,杰克·尼克尔森在大银幕上演绎了这个经典的角色。 sbi+o,%1  
   xaG( 3  
  《威利·旺卡》(Willie Wonka),2004 Q=~ *oYR  
  钢笔、水彩 $)6%LG_@  
  在《查理和巧克力工厂》中,约翰尼·德普饰演的威利·旺卡总让人徘徊在不安的边缘。编剧约翰·奥古斯特说他当时和蒂姆的会面只有几分钟:“蒂姆告诉我他不想要那种洋洋得意的迪斯尼小孩。” U+FI^Xrt#  
  这位曾经于蒂姆合作过《大鱼》等影片的编剧说:“在蒂姆的办公室闲逛,看着那些钉在墙上的场景和人物设计时,总是非常轻松自在,他将电影中所需要的元素都糅合转化成图画,这些画激发了我的灵感,让我知道往剧本里写什么。” $"[5]{'J  
   {oK4 u  
  《保龄球头和大头针》(Bowling Ball Head and Pins),2000 zIT)Hs5  
  水彩、彩色铅笔 J70r`   
  《脏男孩的世界》这部网络动画短片让蒂姆可以完全沉浸在自己的超现实主义幻想中,无需考虑正统好莱坞式的叙事方式。这个场面表现的是一个长着保龄球头的人遇到了会说话的公鸡。 ?|NMJ Qsa7  
   6I!B>V#U+  
  《红桃皇后》(The Red Queen),2008 3yw`%$d5  
  钢笔、彩色铅笔 8%Eau wAx  
   V|W[>/  
  蒂姆打造的新版《爱丽丝梦游奇境》是在这一张张的素描中渐渐成型的。《红桃皇后》是比较早期的一幅,这个人物在电影中由海伦娜·伯翰·卡特出演。海伦娜说:“我从来不知道我在蒂姆电影中会是什么样子。通常都是他说‘这个角色应该是你,你瞧,我画的就是你。’他画了这个生气的大头皇后,眉毛和我一样。” la}Xo0nq0+  
   >Xv Fg  
   0 F-db  
  《疯帽子先生》(The Mad Hatter),2008 +ko-oZ7V  
  钢笔、彩色铅笔 sRK oM  
  蒂姆最喜欢的演员约翰尼·德普在《爱丽丝梦游奇境》中的角色正是疯帽子先生。 >o,l/# z  
  从1990年的《剪刀手爱德华》算起,德普和蒂姆合作了七部作品了,德普说:“当要说服电影公司将电影项目实现时,蒂姆是一个靠谱的合作者。” \;bDDTM  
   /JbO$A  
  《地狱男孩》(Corpse Boys),1993 jWNF3\  
  彩色宝丽来 9L7jYy=A#  
   ^={s(B2  
  《地狱男孩》(Corpse Boys),1992 g?OC-zw  
  丙烯酸、黑丝绒 >#[,OU}N  
  蒂姆在筹备他监制的《圣诞惊魂夜》(导演:亨利·塞利克)时,用相机拍下了电影中这些人偶。而在黑丝绒上创作的原画表达了同样的主题。画册作者Gallo在书中写到:“蒂姆很喜欢这些问号的创意——什么是真正的地狱男孩?” y1OpZ  
   q)Qg'l^f  
  《宠物公墓》(Pet Cemetery),1982 ,%<ICusZ  
  钢笔、铅笔、记号笔 "rU 2g  
  与蒂姆·波顿式的幽默感相搭配的是哥特式的末日景象,在他这一类黑白插图中充斥着毒药瓶、墓地等意象。这是为《科学怪狗》画的概念图,这部1984年制作的停格动画短片目前正打算重新制作成一部长片。 WlW7b.2.  
  《大胸》(Well Endowed),1980-1990 88g|(k/  
  水彩、铅笔 F~;UD<<"H  
   d<_#Q7]I4  
  有一些蒂姆创作的人物最终并没有搬上大银幕。画册作者Gallo写到:“蒂姆的速写本就是他的日记本。他把那些猛然刺激到他的人物画下来,尤其会突出那些人物特别醒目的特征。”蒂姆这种夸张变形的绘画特点时常被拿来和英国著名插画师拉尔夫·斯特德曼(Ralph Steadman)的讽刺漫画做比较。 4RL0@)0F  
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  爱丽丝梦游仙境的钥匙 JIU8~D  
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  Tim 的 S1U>Q~ZPA  
  新闻 nl 截图 e N^6gub  
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  蒂姆·波顿新书《蒂姆·波顿的艺术》(The Art of Tim Burton) bx:j`5Uj`  
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  欧美的CG领域之所以有今日日臻成熟百花齐放的绚丽景象,与十余年甚至数十年发展历程间,一位位无论是大师还是满怀热情的CG工作者们的不懈努力与探索是分不开的。 JYrOE "!h  
  而中国的CG产业要接轨国际,到实现运用自己的技术建设自己的团队,不仅是停留在项目外包的执行层面,而是创作出精良能符合国际标准的作品以表现中国文化的独有内涵,还是任重而道远的,需要大量的人才加入。 Bmv5yc+;  
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  国内的大批接受传统高校教育的艺术人才,有志于加入CG产业和国际接轨,所急需的就是国际化的教育和晋升平台。ACG国际动画教育的4A国际专业动画人才培养计划,就是要培养符合国际公司要求的专业动画特效高级人。4A国际动画师的学习和训练是根据西方一线动画生产环境设计的, 100%国际师资,外教老师来自美国、法国、加拿大、香港、新加坡……来自香港意马《铁臂阿童木》、《忍者神龟》、参与过《黄金罗盘》、《蝙蝠侠之暗夜骑士》制作的奥斯卡获奖团队核心成员的动画师都可能成为你的老师,面对面全程讲授最前沿的动画技能和理念方法。整个课程阶段将与国际CG项目实训密切结合,学员的团队能力也会得到全面培养和锻炼。 !|~yf3  
  在产业还处于初级阶段的时候,是充满了各种可能性的。希望更多有理想有潜力的年轻人,在这个新兴的行业里找到属于自己的更高平台,成为这个急需人才的领域里的新生力量CG行业就会成为你实现自己才华和抱负的宽广平台。 qo7jrY5G  
  希望能看到更多在迪斯尼、皮克斯的制作人员表中的华人身影。相信在中国CG人共同的努力下,放开眼界与国际多多交流吸收前人经验,汇聚国际资源培养出更多高端动画人才。有朝一日中国的CG产业也能制作出另观众期待、让自己骄傲的国际顶级的作品,也能出现另世人钦佩纪念的动画大师。 <Y)Aez  
  更多【CG产业资讯】【人才培养信息】请登录:WWW.ACGCCTV.COM ~(}n d  
PQXCT|iJ  
离线 xlkang
发表于: 2009-12-07 只看该作者
4F
niu XXXX!
离线 ousetsu
发表于: 2009-12-07 只看该作者
5F
哈利波特的图都是叉。。。
离线 133030303
发表于: 2009-12-08 只看该作者
6F
怎么好多都是XXXX啊
离线 acsjzx1234
发表于: 2010-01-10 只看该作者
7F
恩 长见识啊
离线 06337
发表于: 2010-06-02 只看该作者
8F
图挂了,网络连接也挂了
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