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  • 4474阅读
  • 13回复
离线 qingqing34
楼主  发表于: 2009-11-10 只看楼主 倒序阅读
0F
怎么才能将墙面的反射颜色减弱!! C>QIrZu  
谢谢讲解下! rOfK~g,X  
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离线 qingqing34
发表于: 2009-11-10 只看该作者
1F
还有个问题就是我的墙面怎么那么多污点?怎么处理?谢谢!
离线 545845185
发表于: 2009-11-10 只看该作者
2F
减少噪点   就是增加灯光细分  加大采样  噪波阈值...有很多方法 大致都是这些了
发表于: 2009-11-10 只看该作者
3F
用材质包裹器就可以了。
离线 xishuai5425
发表于: 2009-11-10 只看该作者
4F
用材质包裹器就可以了。 3K;b~xg`nw  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!原文地址:https://h.shanse8.com/read.php?tid=22156
离线 直隶人生
发表于: 2009-11-10 只看该作者
5F
个人感觉,你所说的颜色问题应该是真实存在的,这是模拟真实的一个因素。环境这个因素很重要! DwHF[]v'  
颗粒的问题灯光细分或采样细分都可以解决,不必担心。。。
离线 qingqing34
发表于: 2009-11-10 只看该作者
6F
材质包裹器用于会反射的材质求吗?
离线 鲁宾逊
发表于: 2009-11-10 只看该作者
7F
调GI的
离线 l404237301
发表于: 2009-11-10 只看该作者
8F
材质包裹器用于会反射的材质求吗
离线 xinje
发表于: 2009-11-10 只看该作者
9F
至于反射可以用材质包裹 %u|Qh/?7  
如果想去除杂点,可以用PS插件。 `~=Is.V[  
下面是我给你做的简单后期,降噪和提亮。 S!}pL8OE  
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