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关于网络渲染backburner和分布式渲染的问题 [复制链接]

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  • 6回复
离线 hareruya
楼主  发表于: 2009-11-15 只看楼主 倒序阅读
0F
backburner很方便管理,不受机器数量的限制,而分布式渲染要是有一台机器出了错,渲染工作就会停止。 2R[:]-b  
但是在用mental ray渲染使用了最终聚集的场景的时候,由于backburner是随机分配任务的,所以最终聚集往往得重新算,这样会浪费掉很多时间。 GV1pn) 4  
所以我想把这两种结合起来一起用。 })'B<vq  
不知道各位有没有什么好办法让它们一起工作呢? atj(eg  
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离线 阿明沉思1
发表于: 2009-11-15 只看该作者
1F
小白顶上
离线 wqs123
发表于: 2009-11-15 只看该作者
2F
前来学习了
离线 雷通
发表于: 2012-04-12 只看该作者
3F
顶一下吧,前来学习
离线 duoduocicy
发表于: 2012-04-12 只看该作者
4F
可以的  收了
离线 xia5766389
发表于: 2012-09-26 只看该作者
5F
唉1
离线 xiaoyongzh
发表于: 2012-10-06 只看该作者
6F
没看明白
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