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VR渲染器已成过去事FR渲染器即将到来 [复制链接]

  • 24159阅读
  • 170回复
离线 ausesi
发表于: 2011-11-02 只看该作者
80F
fr的颜色好像比较淡。
离线 whj89372
发表于: 2011-11-02 只看该作者
81F
有道理啊
离线 wswj01220
发表于: 2011-11-04 只看该作者
82F
支持地板,,,。,。,。
离线 zj_crop
发表于: 2011-11-09 只看该作者
83F
VRr的折射效果实在是很好的,不过全局光照的速度却很慢,这和FR没法比,而且FR的全局效果也更好,起码颗粒很少,光子计算快一些,最后合成的时候分布也更合理。 )FG/   
如果有玻璃质感的折射效果或者散射效果,还是用VR吧,更快也更准确,可是做全局,不扣细节的话,用FR就很好了,可以大幅提高效率
离线 半吻之约
发表于: 2011-11-09 只看该作者
84F
哪个都是一样的用
离线 半米阳光
发表于: 2011-11-10 只看该作者
85F
FR 不是做光影多点吗。 怎么可能说代替 VR  呢!无语
发表于: 2011-11-10 只看该作者
86F
怎么用啊
发表于: 2011-11-10 只看该作者
87F
怎么 办啊 &C6Z{.3V  
HRF;qR9v  
于 2011-11-10 13:16:41 连续回帖自动追加: >Qold7 M  
不知道怎么 用 5@< D6>6  
>uVr;,=y  
于 2011-11-10 13:17:00 连续回帖自动追加: # 25%17  
怎么 用啊
离线 chink08
发表于: 2011-11-12 只看该作者
88F
VR的飘过~
离线 lstac
发表于: 2011-11-13 只看该作者
89F
什么东西也只是一个工具而以。真正有思想的是人的头脑。
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