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VR渲染图有噪点问题怎么调值呢? [复制链接]

  • 12251阅读
  • 8回复
离线 shan3131
楼主  发表于: 2010-04-05 只看楼主 倒序阅读
0F
渲染出来的VR图很脏,不干净,有噪点问题,请问该怎么调值呢? aC*J=_9o #  
而且图老是很亮,试了很多修改,还是一样,是那里出错了呢? 8Xr"4;}f+  
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离线 xinje
发表于: 2010-04-05 只看该作者
1F
rqmc 倍增值增加可减小噪点。(默认为1,改为10试试) a&)0_i:r  
--------------------- ` 1DJwe2  
你的图,物体太少,而且材质太亮,灯光太亮。对比度不足,是不是更改了伽马值? @~fg[)7M  
如果想调整亮度,方法太多。需根据不同的需要来更改。凭经验了。
离线 shan3131
发表于: 2010-04-05 只看该作者
2F
引用第1楼xinje于2010-04-05 13:53发表的  : iK=H9j  
rqmc 倍增值增加可减小噪点。(默认为1,改为10试试) w;r -TLf  
--------------------- /M B0%6m  
你的图,物体太少,而且材质太亮,灯光太亮。对比度不足,是不是更改了伽马值? a] >|2JN<&  
如果想调整亮度,方法太多。需根据不同的需要来更改。凭经验了。 q& 4Z.(  
B'atwgI0  
<~X=6  
o.}^6.h"  
谢谢你哦~感激感激, j!:U*}f  
但是我的图加上很多物体家具后渲染出来还是有噪点和墙面不自然~ >\(Ma3S   
请问伽马值在什么位置呢?
离线 fxwlc1
发表于: 2010-04-05 只看该作者
3F
我觉的,新手应该用3D自带的像机,这样,你用VRAY阳光时,一般大小好控制,一般是0。01 或2 (n-8p6x(  
离线 vray15
发表于: 2010-04-05 只看该作者
4F
系统面板,上面一栏,细分值改为0.005 P%:wAYz1^O  
离线 vray15
发表于: 2010-04-05 只看该作者
5F
光子贴图那改
离线 shan3131
发表于: 2010-04-06 只看该作者
6F
引用第4楼vray15于2010-04-05 23:21发表的  : k54\H.  
系统面板,上面一栏,细分值改为0.005 6@t&  
yNow hh  
2[HPU M2>  
oBo*<6  
谢谢赐教,系统面板上面一栏的细分值?请问这细分值指的是什么的细分值呢? s1[&WDedM  
是[默认置换]中的[最大细分吗]?
离线 shan3131
发表于: 2010-04-06 只看该作者
7F
回 2楼(shan3131) 的帖子
我的伽马值为1,正常是多少?
离线 fkbus001
发表于: 2012-03-02 只看该作者
8F
1、irradiance map 里面subdivs和samples  这两个的参数非常重要,sample和阴影(黑斑)有关,不宜过大,40~60即可,subdivs和模型细分(反射的光线)有关,一般这个调个60~80就可以。两个参数严重影响速度。 JiS5um=(.  
2、二次反弹用lc的画,不用说了就一个subdivs肯定数值越大质量越高,800~1200都可以接受。 <fO4{k*&  
3、settings--DMC里面,noise threshold 数值默认0.01,最小0.001,一般调0.005到0.001就好了,上面的adaptive amount数值越大噪点和斑点越多,可以适当的调小,但会影响速度,慎调。 90N`CXas  
4、像其他的一些抗锯齿了采样器了就不用说了吧~ F@<0s&)1  
希望可以帮到你。 bha?eN  
ps.竟然是2010年的帖子==
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