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欧特克三维动画Autodesk
3ds max 2011完美破解版—更新官方试用版-_国内首发
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\-B>']:R4 软件名称:3ds max 2011
H!A^ MI M|Se|*w 软件版本:完美破解版
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h"]iN 官方正式试用版[NEW]
#:yZJS9f9 版本语言:英文
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I@\{6hw 版本破解:破解完成[亲测]
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x#^kv) 标准版(128C1)
6PH*]#PfoD B_S3}g<~ Design版(495C1)
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C)w*aU,( 1*h7L<#|mQ Autodesk 3ds Max的2011年新功能提供,更方便地处理模型
贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动画。不论你是在哪个产业,AutodeskR三维动画MaxR 2011提供全面的,整合的三维建模,动画,算图与合成解决方案让你更快速地产出。因为石墨与视口布的改良,我们可以让日常要做的上
材质流程更为顺畅。这次新增了立体画的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的界面介面,让多边形建模变得更顺畅,也让艺术家能更专注于创造力的展现,另外可客制化的用户界面让你可自定义您常用的功能。专案执行上协同工作极为重要,新的容器让多位使用者能同时对同一个档案平行地工作,这对在期限完成工作有很大帮助。要在更短的时间内制作出栩栩如生的角色动画你可以利用完全整合到3ds Max的2011年里面的角色动画工具包(CAT)的模组,藉由猫的预设参数,你可以快速地产生想要的角色骨架,对于需求更高的客制化骨架也能在短时间完成。
I>aa'em DF2&j! 3ds Max的综合的介面除了名子外,其他跟Toxik的没两样啊〜
^~l<N@ s`RJl V 知名的角色骨架外挂猫,现在完全整合到最大2011
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hx< 集装箱这东西跟它图标一样是一个箱子
U.OX*-Cd 不论你是要输出成动画档,或是静态图,3ds Max软件2011提供您一个互动的调整介面,节点式的材质编辑器---称为板岩,它能帮助你产生复杂的材质,而这样的材质透过创新开发的硬体算图功能---迅银硬体算图(水银),让你在极短的时间就看到材质的
效果,而且水银还支援进阶的光线效果。
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同时,现在在口就可以观看材质与贴图的效果,让艺术家能更直觉地观看
作品,帮助减少创作过程产生的错误。最后,3ds Max软件的复合材料,根据AutodeskR Toxik之间的技术所改良,支援影像的人类发展报告合成工具,能提供您去背,色彩校正,追踪,点阵或向量式的绘图样条测绘照相机基础的变形,动态模糊,景深,三维立体电影制作模组都包含在3ds Max的复合材料。
p)xI5,b$9 VY@hhr1s~ 继石墨(书写符号建模)之后,欧特克又提供另一个跟石头有关的功能---岩板(板岩)
\[1CDz=}1 J5_Y\@ 板岩材质编辑器(板岩材质编辑器)
9X9zIh]JV 板岩让你更轻松,更视觉化地编辑材质,透过节点式的编辑方式,改善了工作流程,增加了编辑复杂材质的生产力。
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M6@ jDXGm[U 水银是不是iRay的前身呢?不确定
3,I >.3 '.
Hp*9R 迅银硬体算图(水银)
a<jE25t 对于视觉化,动态
脚本,游戏相关的材质有很大的帮助。水银这套创新的硬体算图器会同时利用的CPU与GPU的,在极短的时间内产生高品质影像。
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改良的视口布(前身是Polyboost的其中一个功能),现在越来越像的
Photoshop了
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E~Sg7\ 改良的建模与材质绘制
eOPCYyN 由于石墨建模和视口布这两项工具组的增强,可以加速建模与材质绘制的工作,新工具让您可以直接在视阜上直接进行三维材质绘制与贴图编辑,加上新的UVW座标的编辑笔刷以及互动式的编辑模型的边缘循环。
->2wrOH|H pebx#}]p- 直接在视口显示您的材质
1;:t~Y 由于您可以直接在视口编修您的材质,互动且十分接近最终算图效果,让您不必因为要测试效果而一再重复算图。几乎所有的3ds Max软件的纹理贴图都支援这个功能,建模师或是动画师现在可以更方面地用视口来做判断,因为那个效果已经很接近最终出图的品质,可以减少每次尝试错误的次数。
m7wc)"`t UG"6RW @ [mf7>M`p]@ 这个功能叫做球童,听起来是可以吃的功能
_{*$>1q tk)>CK11 依据状况让您直接调整参数的界面---球童
R2Rstk 这个功能让你可以更专注在建模创作上,它可以减少不必要的滑鼠操作,建模师可以直接调整数值,在口直接控制某个点的参数,并且可以在执行变化之前预览效果。
4)odFq: >1a\%G I`"-$99|t1 新功能展示的范例清一色都跟建筑有关,让人感到一丝凄凉
.YjrV+om1 YV1a3 可自定义的丝带(译者注:丝带就是那个看起来很像办公室的建模选单)
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