说说我的经验吧。灯光的布置顺序是:环境光(自然光)-太阳光-辅助灯光-补光! MT$OjH'Q`
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环境光的布置很简单,直接把环境的灯光勾上,调整强度,然后测试整个场景的亮度够不够,可以了,就进入下一步。至于环境,是在可视的窗口外面,利用plane加上贴图,给一个发光材质模拟周围环境,在属性里面把影响和接收阴影去掉,不需要它对整个场景光起太大作用。 b,~4O~z
太阳光主要是用来模拟太阳照射的效果,不要求影响整个环境。(夜景这个就没必要了吧) $oH?oD1
辅助光,是指筒灯、日光灯等相关灯的布置,这个是主要的,需要慢慢调整。 Up*p*(d3
所谓补光,就是一些阴影太暗的位置,给打上一个辅助的低亮度光源。主要是为了让我们的场景看起来更加的真实。