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请各位高手指教渲染时的曝光效果 [复制链接]

  • 1889阅读
  • 7回复
离线 wmh
楼主  发表于: 2010-05-04 只看楼主 倒序阅读
0F
请各位高手指点,我用在win7里用3DMAX2011和VRay Adv 1.5 SP4 for 3ds Max2011_32bit(高级渲染器)简体中文正式版【无名版】宣染出以下效果, Lp) P7Yt-  
xp}M5|   
;I?x; lH  
zpjE_|  
{1gT{2/~@  
{&J~P&,k  
应该曝光了,不知道在哪改!请各位高手指教!但不加这些小车的,就没有这些曝光了, < 0YoZSNGj  
bct8~dY  
gD2P)7:  
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离线 wmh
发表于: 2010-05-04 只看该作者
1F
怎么没人回复
离线 sasama
发表于: 2010-05-04 只看该作者
2F
好像不是爆了!是材质的问题
离线 决不投降
发表于: 2010-05-04 只看该作者
3F
第一与第三图的参数与何区别???????
离线 dapengn1
发表于: 2010-05-04 只看该作者
4F
等待问题 MI*Sq\-i  
结果中 N|Habua<Xw  
离线 xjwlmq001
发表于: 2010-05-04 只看该作者
5F
参数与何区别参数与何区别 .d1ff] ;  
离线 saintnooon
发表于: 2010-05-04 只看该作者
6F
材质问题!把导进来的模重新附一下材质就可以了!
离线 972611561
发表于: 2010-05-04 只看该作者
7F
主要问题不是灯光曝光,我看是渲染参数精度不够!
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