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[已解决]3DMAX里怎么使两根石膏线无缝接合成直角或一定角度。 [复制链接]

  • 14924阅读
  • 29回复
离线 pengzequn5
发表于: 2010-07-18 只看该作者
10F
感觉还是用插件做好一些啊,也快一些。
离线 决不投降
发表于: 2010-07-18 只看该作者
11F
做个补充,可能大家认为直接做线然后再倒角或者放样不就得了吗?其实不然,比如说欧式的角线在水平方向上有起伏,用倒角与放样是丝毫不能解决问题的。(其他的插件其实也是基于倒角与放样的。)而用现成的欧式元素的模型就变得十分简单,这时候就会遇到楼主所说的问题了。所以,大家不要认为仅仅只是做个放样与倒角这么简单了。楼主给大家提出了一个很有价值的问题。我想,楼主不是不会用放样与倒角的。只是上传的图片用放样或者倒角可以做到罢了。。。大家不要误会楼主的意思了。我只有五楼的办法。应该还有更加简单的方法吧。比如只用一个命令??请朋友们指点一下。。 KjfKo;T  
离线 junior
发表于: 2010-07-18 只看该作者
12F
回 5楼(决不投降) 的帖子
你好像知道我问的是什么了、快速切片具体怎么用啊?谢谢能告诉我么?最好有图、麻烦了、万分感激!!!!!!!
离线 junior
发表于: 2010-07-18 只看该作者
13F
回 11楼(决不投降) 的帖子
知音啊、、、555555555555555555555555555555
离线 决不投降
发表于: 2010-07-18 只看该作者
14F
楼主您好。快速切片-------把模型转为可编辑多边形,在修改器中可以看到。点一下快速切片,然后在视图中用鼠标拉一下就可以了,你先用个简单的BOX试一下。。。比如可以把这个BOX用切片的方法从某位置切割,然后再用面删除就可以了呀。。
离线 junior
发表于: 2010-07-18 只看该作者
15F
回 8楼(a5757124) 的帖子
你说的方法貌似可以用FFD2*2的去做。但是为什么我做的复杂点的就会有重面的现象呢?不知道是不是我的操作不当呢、还请多多指点、万分感激!!!!还有就是这么做了会不会打完灯光了有黑线漏光啊?
离线 决不投降
发表于: 2010-07-18 只看该作者
16F
用FFD2*2做如何实现相交处的45度角的严密结合??至于漏光问题,完全可以在切片的时候用捕获,或者在切片之后用对齐命令。另外,如果用VR渲染器的话,漏光问题基本不会出现,除非你有巨大的漏洞,这是VR与LS的不同之处。如果用LS就不好说了。那需要非常严密对齐,有时候还需要删除某些面。。对不起,没有看清楚,原来是回复八楼的。。。。
离线 junior
发表于: 2010-07-18 只看该作者
17F
回 14楼(决不投降) 的帖子
谢谢、谢谢、非常感谢、终于解决了、呵呵!!!怎么加你好友啊 ?
离线 非肥狒狒
发表于: 2010-07-18 只看该作者
18F
编辑多边形——切片平面——旋转45度切片——删除切片的一边。转到边界模式选择切的边界,按住shift键拉伸~~~~~
离线 8585
发表于: 2010-11-16 只看该作者
19F
呵呵  学会一招了!
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