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vr1.5SP4,渲染时跳掉,2G内存,需要增加虚拟内存吗 [复制链接]

  • 7964阅读
  • 27回复
离线 aixukun
发表于: 2010-08-30 只看该作者
10F
参数太高 OW- [#r  
离线 killorain
发表于: 2010-09-02 只看该作者
11F
改成动态试试
离线 xhel
发表于: 2010-09-04 只看该作者
12F
XP没优化 模型 没优化  VR没优化 就这样
离线 xjj858
发表于: 2010-09-05 只看该作者
13F
这么吃机子吗??
离线 zhmai8888
发表于: 2010-09-07 只看该作者
14F
就看看
离线 园林小子
发表于: 2010-09-07 只看该作者
15F
这个问题本来也困扰我好久。。。。
离线 色酒
发表于: 2010-09-07 只看该作者
16F
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑右键>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在/fastdetect后面加入“ /PAE /3GB”“参数然后保存》重起即可.记得前面空格 /pae 后面空格 >jLY"  
哥以人格保证自己已经试验过~~我是4G的内存也跳,改了后果然好了  附:我的XP只认3.12G
离线 色酒
发表于: 2010-09-07 只看该作者
17F
还有哥试过很多的方法什么改动态内存限制为2000m(我4G内存),默认几何体改动态都不好使
离线 max6
发表于: 2010-09-13 只看该作者
18F
和虚拟缓存有关系吗?
离线 claudius01
发表于: 2010-12-31 只看该作者
19F
学习了!
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