两个场景中的材质已经做好的模型合并了一个场景中,,输入合并模型时候系统提醒(使用场景中材质)(使用合并材质) (自动重命名合并材质)三个 V=-hqo(
如果按一下(使用场景中材质)时候,我们合并输入的模型材质丢了(以后保存模型时候),。。。如果按一下(使用合并材质)对两个场景中的模型合并材质,那时候预览材质编辑器,不顾材质球,原来的模型材质,和输入来的模型材质合并太复杂了,,,我对高手求助问题是两个场景中的模型合并的时候怎么解决保存原来的材质,,,,以后改变一下各个模型的材质怎么解决不能影响别的模型材质改变,合并输入来的模型和原来的模型已经做好了材质,材质球是24个,可能不顾材质球,怎么解决分各个模型的材质球 0m>?-/uDx