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骨骼缩放能不能不要影响他的动作 [复制链接]

  • 2472阅读
  • 7回复
离线 shiyanmudi
楼主  发表于: 2010-09-19 只看楼主 倒序阅读
0F
我有一个带骨骼动画的模型  导入到场景是发现比例不对 我就给骨骼缩放了一下 就过骨骼的动作就乱了  要怎么样才能不影响到骨骼的动作
分享到
离线 机fZv8
发表于: 2010-09-19 只看该作者
1F
生成角色
离线 机fZv8
发表于: 2010-09-19 只看该作者
2F
如过用bip应该不会   传统骨骼用生成角色 } p:%[  
mI1H!  
抱歉说得太糙了 刚刚
离线 决不投降
发表于: 2010-09-19 只看该作者
3F
对不起楼主,没有学过这方面的内容。。。。
离线 shiyanmudi
发表于: 2010-09-19 只看该作者
4F
回 2楼(机fZv8) 的帖子
谢谢你的回答  请问一下 生成角色怎么 生成 能麻烦 截个图给我说一下吗 不胜感激 oL!EYbFD'Z  
离线 shiyanmudi
发表于: 2010-09-19 只看该作者
5F
回 3楼(决不投降) 的帖子
没关系 你都帮我决绝过我的难题  还是 要谢谢你的 *cP(3n3]R  
离线 nininigirl
发表于: 2010-09-19 只看该作者
6F
释放蒙皮
离线 495801103
发表于: 2012-07-01 只看该作者
7F
学习了
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