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求助,喷泉用VR渲染不能运动模糊!~~ [复制链接]

  • 2655阅读
  • 5回复
离线 duci888
楼主  发表于: 2010-11-18 只看楼主 倒序阅读
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前些天用超级喷射做了个喷泉,在属性里面加了个运动模糊,在默认渲染器下渲染,运动模糊还蛮好的,换成VR渲染就不能模糊了,出来的是粒子的样子。 SCl$+9E  
后来又在VR渲染器的摄像机里面加了个运动模糊,渲出来的水好假啊,还没默认的好看。 :ho)3kB  
求助高手解决下~,用VR渲染怎么才能让运动模糊真实点啊!~ 16MRLDhnD  
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离线 直隶人生
发表于: 2010-11-18 只看该作者
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等2.0吧,据说你想要的结果在这个版本得到了解决。。。
离线 724y336
发表于: 2011-02-26 只看该作者
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后期处理下
发表于: 2011-11-30 只看该作者
3F
看看啊
离线 tangbazi
发表于: 2012-03-24 只看该作者
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你用的vr相机是吧?你粒子的速率和你相机快门的速度得搭配好。相机快门速度减慢就出效果了。
离线 tangbazi
发表于: 2012-03-24 只看该作者
5F
还有就是把vr运动模糊调大点。
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